翻页   夜间
17中文 > 原神:刻晴不要刮痧了 > 第90章 艾尔克斯伤害数值展示(下)

    天才一秒记住本站地址:[17中文网] https://www.17zhongwen.cc/最快更新!无广告!

    上章为没有算上命座的数值展示,这章再把命座算上,只看增伤命座,天赋命座忽略不计。

    2命重击伤害提升30%,重击循环伤害和重击终结伤害叠满螭骨剑增益后,不触发暴击为2180\/6541,全触发暴击为4796\/14390。

    加上2命增益,不触发暴击为2834\/8503,全触发暴击为6234\/18707。

    4命艾尔克斯的盾,以及艾尔克斯为队友套的盾,包括天赋悬岩守护给队友套的盾,结束或被敌人破掉都会爆炸,造成400%基于艾尔克斯防御力+30%的最大生命值岩元素伤害,队友盾爆炸基于队友自身400%防御力+30%最大生命值。

    4命的伤害叠满螭骨剑不触发暴击伤害为32256岩元素伤害,触发暴击为70963岩元素伤害。

    6命提高艾尔克斯帝姬扫魔除,防御力50%+最大生命值2%的攻击力。

    没有6命加成的帝姬扫魔除叠满螭骨剑陨石伤害不触发暴击为31964岩元素伤害,触发暴击为70320岩元素伤害,岩元素附魔平a期间不触发暴击,四段伤害为30768\/28204\/32049\/35896岩元素伤害,重击循环伤害为20512岩元素伤害,重击终结伤害为30768岩元素伤害,下坠期间伤害和低高空坠落伤害为28204,41024\/51280岩元素伤害,触发暴击四段伤害分别为67689\/62048\/70507\/78971岩元素伤害,重击循环和重击终结伤害为45126和67689岩元素伤害,下坠期间伤害和低高空坠落伤害为62048,90252\/112816岩元素伤害。6858

    有了六命加成的帝姬扫魔除叠满螭骨剑陨石伤害不触发暴击为60322岩元素伤害,触发暴击为132708岩元素伤害,岩元素附魔平a期间不触发暴击,四段伤害为36193\/33177\/37701\/42226岩元素伤害,触发暴击四段伤害分别为79624\/72989\/82942\/92897岩元素伤害。

    下坠期间伤害和低高空坠落伤害为33177,48258\/60322岩元素伤害,下坠期间伤害和低高空坠落伤害为62048,90252\/112816岩元素伤害。

    重击伤害要算上2命增益,叠满螭骨剑增益没有暴击,重击循环伤害为31367,岩元素伤害,重击终结伤害为47051岩元素伤害,触发暴击重击循环和重击终结伤害为69007和103512岩元素伤害。

    ps:数值拟定完成,这几天都会不定量多更,能写多少就写多少,新书那边打算先停更,把老书先写完。

    这几章的数值拟定肯定有算错算漏的地方,没办法,原神的数值加成体系太复杂了,作者至于作者为什么非要拟定数值,原因说过,后面有下深渊十二层的剧情,深渊怪是按照原神游戏数值算的,其次作者拟定数值是为了以后写书考虑,把数值拟定清楚避免战力崩坏,无论是主要角色还是次要角色,还是野怪反派都有一套明确的数值参考。

    但作者以后的书并不会一遇到打斗就全写数值,大世界探险,主线剧情,除非特定的boss战,作者都是用文字描写打斗的,只有秘境探险或者深渊这类的作者会选择用数值描写打斗。

    这本书的数值肯定是不准确的,新书也是,后面作者写原神的同人文,会把原神的数值计算化繁为简,先拟定好,要添加新设定新数值也会先拟定好。

    作者不太擅长写日常文,虽然打斗也写的不好,但是作者更喜欢偏向写打斗,等老书和新书写完,第三本书作者会选择把原神同人文写成游戏竞技类,或者冒险打斗类的,当然,日常互动也有。
章节错误,点此报送(免注册), 报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待。