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17中文 > 网游之我把幸运点满了 > 第8章 我要打十个

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    让他重新加点?你开什么玩笑!刘能听到王涛的建议之后,没有丝毫的犹豫便拒绝了。

    刘经理,可是如果让这个玩家这么下去的话我恐怕到内测结束他都不可能升到10级,如果因为他一个人耽误了七界正式的公测的话恐怕就算是上级领导,也会因此大发雷霆的吧。

    听到王涛的话后,刘能泛起了合计呃也是这么个道理,那好吧,就这么办。

    经过了一夜的休息之后,江枫再次登录了游戏,而随着熟悉的链接画面退去,眼前再次出现了几只野鸡。

    小小野鸡,现在的你,我已经不放在眼里。

    话音落下之后,一个金灿灿的称号出现在了江枫的头顶,弱智之王!

    可是正当江枫准备继续欺负野鸡的时候,一个对话框突然出现在了他的眼前。

    由于系统监测到您的属性有些异常,特为您提供一次重置属性的机会,请问,你是否需要重置属性点?

    此时的江枫表情极为的扭曲,你这是在逗我么?这么多天过去了,你才监测到?

    话虽如此,江枫还是老老实实的按下了是,毕竟这种机会是他做梦都想得到的。

    按下了确认之后,那个出现在了江枫梦里无数次的加点面板再次出现在了他的面前,江枫瞬间流下了激动的眼泪。

    苍天有眼,苍天有眼呐!!

    为了防止点错,这次的江枫仔仔细细认认真真的看了一下属性的面板。

    剩余点数:100点

    请选择你想要分配的属性

    感知(角色创建初期可加点)

    力量

    敏捷

    智力

    幸运

    有了前车之鉴的江枫这次看的格外的认真,生怕一个不小心再次加错了点。

    咦,这是什么,幸运?我记得上次加点的时候并没有这个选项啊?

    江枫不知道的是,正是因为此时的他佩戴上了弱智之王的这个称号,凭借着傻人有傻福的这个特效额外的获得了1点的幸运加成,这才让他的属性面板多出了一个本不应该存在的属性,幸运。

    思索了一番之后,江枫先是加了20点的力量,若是基础属性不够,自己恐怕连装备都穿不上。等到加完点后,江枫随后看向了自己的属性,发现自己此时的血量已经来到了300攻击则变成了30

    嗯,看来一点力量带来的收益是10点血的上限和1点的攻击力。

    随后江枫又加了20点的敏捷,而此时他的防御力变成了9点,同时,江枫感到了自己的身体变得轻盈了许多,只不过闪避的几率还是初始的1%。

    初始的防御力是5点,看来大概每5点的敏捷能提供1点的防御力,而敏捷或许也带来了速度和灵活上的提升,这样一来,或许我就可以凭借着身法来躲避敌人的攻击了。至于闪避,江枫猜想应该是感知提供的。

    点完了最基础的亮相后,江枫便将目光放在了幸运和感知上。

    而之所以把这两个属性留到此时才加,完全是因为江枫吃了之前属性太低打不过野鸡的亏,属性低怕了!

    对于剩下的60点属性,江枫先点了10点的感知,而这10点的感知给他带来了10%的暴击以及2%的闪避。

    随后,江枫又点了10点的幸运。而点完幸运之后,江枫在一看属性值顿时便是一惊,原来此时的他暴击率竟然直线上升,瞬间便来到了65%!

    这幸运值对于暴击的提升也太大了吧,虽然闪避的几率并没有提高,但是这对暴击率的加成也实在是太恐怖了!

    而此时作为一个获得过世界级荣誉的高玩,江枫瞬间便做出了一个分析。因为暴击后的伤害是普通伤害的2倍,所以如果他的暴击率能达到100%的话,肯定要比直接提升攻击力来的个性价比更高一些,毕竟自己以后还是可以通过升级来获得属性点的。

    况且,幸运这个属性怎么想也应该不止是提升暴击记录这么简单的。

    想通了这点,江枫便继续的开始加起了幸运这个属性,可是没想到仅仅是又点了9次,幸运值达到了20之后,他便没有办法继续增加了。

    嗯?难道幸运值最高只有20么?

    一边想着,江枫一边打开了属性面板,发现此时的他暴击几率高达110%了!

    对于剩下来的31点属性点,江枫既然已经摸清楚了各项属性对于自己的提升幅度,江枫便迅速的拿定了主意,又点了19点的感知和2点力量之后,将最后的10点属性全部点给了智力。

    对于智力这一项,江枫原本打算一点都不加的,可是犹豫了再三之后,江枫还是决定先点10点。

    第一,是为了弄清楚智力这个属性对自己的提升,以后对上主升智力的玩家也好做到知己知彼。

    第二,是为了防止以后有什么需要智力足够才能带上的装备带不上,毕竟必要的时候,可以先摘下弱智之王的这个称号,以免要是自己一点智力都没有,恐怕连蓝耗高一点的技能都没法释放了。

    那不就真成弱智了么!江枫如是说道。

    至于这第三么是江枫考虑到如果自己真的一点智力也不加的话,就算是不装备称号,恐怕别人看到自己这可怜的1点智力难免也会嘲笑自己(毕竟有这么一个耀眼的称号在头上带着,估计谁都会好奇的来瞅上几眼,看看他的智力究竟低到了各种的地步)。

    点完了10点智力之后,江枫看向了自己的属性。发现了以下几个变化,蓝量从初始的100变成了200,魔法攻击力从初始的10点变成了20点,而令江枫没想到的是,自己的物理攻击力竟然也涨了1点。

    额这或许游戏设计师怕法师后期物理攻击太弱吧。

    加完点后,江枫打开了属性的面板。

    角色:姑且就叫王者好了

    感知30

    力量23

    敏捷21

    智力9988

    (隐藏属性,其他人不可见)幸运+20

    血量320蓝量100

    暴击率130%闪避6%

    物理攻击力32

    防御力9

    魔法攻击力0

    虽然江枫知道感知这个属性只有初始的时候可以加,而且也相当的重要,但是经历过一次被属性点支配的恐惧之后,江枫再也不敢将所有的属性全部都赌在一处。而此时的130%暴击率,也让江枫顿时变得信心满满起来。

    而之所以将感知点了那么高,完全是因为体验过了98点的感知之后,江枫深知感知的重要性并不完全体现在了暴击率上,更重要的,是可以让他更早的发现敌人,这无疑是非常重要的。

    加完点后,江枫冷笑着看着眼前那几只昂首挺胸的野鸡,顿时胸中生出了万丈的豪情。随后,江枫一树枝便砸在了身前的一只野鸡身上。

    74(暴击)!

    而那只野鸡受惊之后仅仅对江枫造成了区区11点的伤害,这和之前的形式简直是天壤之别。

    只见江枫微微一笑,小小野鸡,昨天以前,你打得我痛哭流涕。今天的我,让你招惹不起!小小野鸡,你们也别说我欺负你们,你,你,还有你们几个统统一起上吧!!!

    我要打十个!
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