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17中文 > 网游之我不小心成了传奇 > 第413章 野怪抗伤

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    技能如期而至,斗气气刃和元素衍生物在命中野怪身躯后砸出一股能量风暴,带着能量烟尘,笼罩在伊弗利基斯身上。

    巨兽被砸中,站住了脚,在一连串的爆炸之后,难以保持住之前的前冲之势继续前进,身体的振荡需要停下来稳住身形。这时他脑海中突然闪过一丝高位魔法的气息。“这是?”就连伊弗利基斯都不禁心中以一愣,对于视线范围内众多朝他袭去的技能嗤之以鼻,虽然能够令他受点小伤,却完全称不上带来威胁,然而对于这次被法术技能的锁定,却能敏锐地捕捉到危机感。

    伊弗利基斯眼中的高位魔法,指的便是人群中林奕洋所释放的技能爆炎之怒。

    总共如果能够释放十次技能的话,在开战之初就应该使用出其中的一次来赢得胜面。林奕洋及可是有完全按照攻略的手法使用出技能。首轮攻击选择消耗较大的法术带来一个好处,能够争取到接下来较长时间的回复期。就算靠魔复药来恢复也可以让蓝量逐渐上涨,只要把握住接下来的蓝量消耗,持久作战的场面可以维系下来。

    月影魔杖指向野怪,精神意识完美跟上施法节奏,林奕洋在心中暗自传唤道:“起!”

    伊弗利基斯熟悉这股被高位魔法锁定的感觉,就像危机潜藏着来到它附近,即使正遭受着众多的技能打击,仍然被未知的事物给牵扯了大部分心神。

    经历过数不清次数的技能锁定,伊弗利基斯仍然对被锁定的感觉厌恶,代表着一种精神层面的压制。这种设身处地的感受,是林奕洋未曾多想过的,他施法只是将技能效果更好地展示出来。

    高位法术和低位法术的区分,同样不在如今林奕洋的认知思考范畴,虽然懂得用系统伤害数值来区分法术品质和强弱,却不知道游戏大陆中高位法术和低位法术的划分标准。

    爆炎之怒的施法元素在目标位置以明显快于青铜投掷类法术的速度进行凝集,如此这般再经过精神力量操控的元素性质改变,赋予的法术形态在空间中产生。步骤有经过系统的简化,跳过大部分元素性质变化的部分,念诀锁定目标然后技能自动转化而成,林奕洋有按照施法的过程完成操作,这一定让技能的伤害效果微微上升12点。对于浮动的就法术技能伤害来说,着一点伤害不算什么,甚至可以省略掉。

    于是感受到上身要害处周边生出经压缩后浓烈的火焰焰光,在这团密集的焰光绽放之时,其余飞掷而来的技能效果快要被遮蔽住。团焰在伊弗利基斯的视野中放大,带着包裹住的另一类性质火元素衍生流体物质,逼近其躯体。伊弗利基斯只在技法娴熟的炎术士技法中见识到过如此形态的元素形态,表情中更多出一种困惑的情感,心想:“在这里的,竟然有如此强大的人类修士吗?”

    随着林奕洋心念中的一声“爆”,团焰内部的衍生流体物质集体经精神力催发,顿时一齐战现出被赋予的“爆炸”性质。爆炸因为参与组成的元素精纯度高,隐约撼动着空间。

    “轰!”一轮伤害打击之下,玩家都有被其中喷涌而出的炎爆技能给吸引,只是没能想到玩家当中竟然有掌握如此效果惊人的技能来。不少玩家当即想要知道爆炎之怒的施法者,只是刚才因为用技能的人数太多,不能轻易通过法术轨迹判断出来。或许知道技能来源的玩家,现场还只有简单过点,当初亲眼瞧见过林奕洋使用技能。

    然而玩家的注意力很快就被野怪身上冒出的伤害值给吸过去,因为尽管伤害数目很多,但是造成实际的伤害数值却并不是很高,只有少数单体技能伤害是达到50的。

    “这个是........”玩家心下骇然,对于大型野怪来说,低于五十点的伤害基本上算得上是少得可怜,对方血量总数都以万来计算,如此一来可知几乎不造成伤害。

    现场情况和数值计算表现一致,众多技能效果对于伊弗利基斯来说都只是擦伤皮肤的程度,就连所谓的高位法术,虽然有着可怕的气势,但是因为元素力量有所欠缺,没能达到最强的法术效果。法术效果受玩家智力属性的制约,威能离上限值还相差很远。

    “呵原本以为这群人里面会有厉害的角色,现在看来还差些修为。”伊弗利基斯被玩家技能造成稍微体表伤的身躯从飘散的能量烟尘中显露出来,一身乌黑的肉体如同坚甲一般抵挡下外界带来的刷损伤。

    “野怪的能力已经可以硬接下白银技能了?”林奕洋想到这里头皮开始发麻,刚才有特别关注爆炎之怒造成的伤害,在正常命中之后刚过100,看到之伊弗利基斯脖子上一团烧伤的皮肤,林奕洋知道那是爆炎之怒所留下的创口。至于追加的灼烧和中毒,并没有如命中小怪一般出现,因为野怪的抗性使得原本概率施加的状态被抵消掉。

    本想接着一击之力为团体争取一些优势,结果却因为野怪的属性优势直接给抵消掉。不过却不是说白银技能被野怪给接下,战斗就没有了胜算,只要后期能够打出特殊攻击的效果,照样可以击败BOSS。进入消耗战之后,野怪的状态不可能一直保持初始阶段这么好,等野怪的状态下降,玩家这边所能造成的伤害会立马追上,不过前提需防守万玩家可以坚持住这么长的时,好让玩家有充分时间进行配合。

    “这样一来,玩家挑战获胜几率将下降到很低的地步。”林奕洋不得不接受面前这样一个事实,玩家很有可能迎来团灭的局面。

    与林奕洋相同心态的,还有五名公会会长,建设公会和发展对他们来说都不容易,对于团灭这样的事情决心要抗争。至少为了自己所付出的心血,也要抗争到底。
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