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17中文 > 精灵:从给校花科普无极汰那开始 > 第33章 科普猴怪 积分飙升

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    【这完完全全就是硬实力的碾压了】

    【我之前说过的话突然复活并且开始攻击我】

    【这有谁能想到啊?我之前听说这只大针蜂被无极汰那秒杀,又被主播一拳打晕,以为它的实力也就那样?没想到它竟然能这么轻松的吊打这么多猴子精灵】

    【而且还异常的杀伐果断,一针一个都不带犹豫的】

    【看这个样子,我觉得它一个单挑猴怪群都是简简单单的】

    【单挑应该有难度,我感觉是主播指挥,大针蜂再加以配合才能有这种强度】

    【的确,一个脑子和武力都硬实力碾压的大佬在旁边指导,1vs21的难度顿时直降】

    【所以,主播早就料到了现在的情况?】

    【你看主播的表情一直云淡风轻的,显然是把握十足】

    【不自信也不行啊,大针蜂打不过了大不了主播上,一边说着“大针蜂看好了,攻击是这样玩的”,然后一拳一个】

    【这可能就是大佬的自信吧】

    【相比于精灵,我感觉主角更加神秘,知道的多就算了,还这么能打】

    【+1】

    在弹幕的震惊中,胡泽继续指挥大针蜂,让它取消原来的节奏,改为横冲直撞的正面进攻。

    之前猴怪群士气正旺,正面交手容易出现问题,但经过瞬秒了七只之后,猴怪的士气直接跌入了谷底。

    哪怕动不动就会发怒攻击,但不代表着它们不会害怕。

    如今的大针蜂对它们来说,就是嗜血的修罗。

    伴随着大针蜂的冲锋,猴怪们怪叫着或是躲避或是反击,但已经失去了不要命打法的它们,对于大针蜂的威胁已经极速降低。

    这一刻,大针分犹如狼入羊圈,势不可挡。

    看着猴怪还能战斗的数量越来越少,直播间观众的热情也跟着大针蜂的战绩而夸赞时,胡泽趁着机会开始了科普。

    “首先说一下,一些长的像是一个圆形猴子模样的精灵,叫做猴怪。”

    “刚才你们也看到了,它们性情暴躁,非常容易对别的动物发起攻击,而且极度易怒和敏感。”

    “它们会因为同伴愤怒而愤怒,愤怒的对上了眼开始互殴,也会因为没有同伴感觉到寂寞而愤怒,哪怕是在梦中也会莫名其妙的愤怒,愤怒导致清醒之后继续愤怒,有时候甚至有可能因为发现你在呼吸而冲过来邦邦给你两拳。”

    “简单来说,猴怪每天不是在发怒,就是在发怒的路上,”

    听到胡泽这话,弹幕全部愣住了。

    这根本就不是暴躁易怒了,这完完全全就是神经病猴子啊,看来以后要是碰到就得赶快溜,不然那一击断树的拳头打在身上的话,估计会非常酸爽。

    “介绍完了猴怪得基础信息,我开始讲这期的重点。”

    胡泽继续说道:“我想各位都有些惊讶和好奇,为什么大针蜂能够对数量几十倍的猴怪产生这么大的压制力,是吧?”

    【是的是的,快讲】

    【主播细嗦】

    “其他比如会飞之类的先天优势我就不提了,我着重讲一下核心的问题。”

    “我之前在林大的讲座里有提过,所有的精灵一共有十八种属性,这十八种不同的属性相生相克,还有人记得吧?”

    听过讲座的人里面发出弹幕复述胡泽当时说的话,胡泽也在旁边作出解释。

    【所以按照属性来说,大针蜂是克制猴怪的吗?】

    看到这个弹幕,胡泽点点头说道:“大针蜂的属性是虫系和毒系,猴怪的属性应该也不难猜吧?”

    【这么容易发火?那一定是火系吧】

    【有道理,脾气这么臭大概率是心头比较旺】

    对于这些一本正经的胡说八道,胡泽无奈的摇摇头。

    所幸还是有认真听讲的观众:【看猴怪的攻击都是用拳头或者脚这种身体器官的,应该是格斗系吧?】

    “没错。”

    胡泽默默的记住了这个人的id,要是后期表现可以,这个人可以做他的房管了。

    能够听进去自己的问题并且能够思考的,稍微提提纯就能够变成自己的铁粉了,更何况还是一个有脑子的铁粉。

    而这种半奖励的方式也能够带动其他人,实现共同进步。

    “猴怪的属性是单一的格斗系,这种属性的精灵攻击对于毒系和虫系来说都有很大的局限性,要是用数字计算的话,一次100威力的攻击打在大针蜂身上,虫系和毒系双重抗性下就只剩25的威力了。”

    “相比之下,格斗系对虫系的那点微薄抗性也就不重要了。”

    似乎是为了验证胡泽说的话一般,一只猴怪在大针蜂刚放倒另一只猴怪时,在侧边使出了踢倒,细长有力的腿重重的踢在了大针蜂身上。

    大针蜂一个趔趄,然后……就没有然后了。

    被偷袭的大针蜂回过头看了那只猴怪一眼,乱击发出五次攻击,将猴怪打倒在地上。

    “看到了吧?要是没有属性的抗性,挨的这一下也会对大针蜂造成不小的伤害。”

    【稍微明白一点了】

    【这样一来也稍微说得通一点了】

    【主播,所以精灵的战斗都是依靠属性来决定属性的,是这个意思吗?】

    这样的话不禁让胡泽想起小智。

    别人都是属性克制就胜率大涨,唯独他是属性占优打不过,属性逆风反而越发越战越勇,最后混出个“逆属性大师的称号”。

    想到这儿,胡泽随即摇摇头道:“精灵之间的战斗,除了属性的优势劣势之外,还有等级、招式的运用、熟练度、配合、天气、精灵个体的差异等等等等……”

    “这不是说光一个属性占据优势就稳操胜券的,如果真是那样,那不就和单机游戏没区别了?”

    胡泽的话让不少正在透过手机观看直播的人眉头缓缓皱了起来。

    是啊,活生生的生物怎么可能会被那单一的属性给彻底限制住?

    人都能喊一句王侯将相宁有种乎,精灵就不可以?

    越来越多的人思考,得到的反馈也在增多,直播间学习氛围陡然提升了一个台阶。

    趁着这个机会,胡泽简单的将精灵招式这个需要多次记忆的知识讲了出来。

    不过让他没想到的是,在调动了大家动脑思考后,作为全世界做题人最多也是最厉害的国家,直播间观众理解速度彻底放开,简简单单就把胡泽的话吃透,只差系统性的记一下招式列表。

    于是,胡泽看着正在飞速跳动的科普积分,笑容异常灿烂。
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