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【流光心法】
等阶:精妙级
总等级:10重
学习需求:200点敏捷
属性:每提升1级,增加30点敏捷,10点移动速度,到10级有几率领悟一个专属特性。
看到这门心法,林枫才明白,为什么田光的速度居然比自己还要快。
全因为这么心法的加成效果太变态了。
虽然效果比较单一,但加成的幅度也是真的大。
10级满级的话,就额外加成了300点敏捷和100点移动速度。
还有机会领悟一个专属特性,想来肯定也不会太弱。
也就是换林枫本身属性强大,当时还能跟上趟。
换别的玩家,甚至同等级的BOSS,都直接被田光要甩的看不见了。
本来看到需求觉自己满足了,直接要选择学习。
是否选择学习,学习后该心法将无法强化增幅。
结果系统的提示让林枫有些后怕。
幸亏留意了一分。
不然这门心法,潜力就只能如此。
否!
自然是先选择强化到极限了。
心法的消耗,比开启宝箱还要高几倍。
仅仅是第一重,消耗就高达1万点修为。
而心法强化,跟法决还不太一样。
法诀只要基础的属性强化起来,特性是可以额外选择出来的。
心法,想要从根本上变强,唯有将其提升到下一个等阶。
林枫花费了4000万修为,到第十二重选择时,才出现了提升等阶的选项。
而这中间,对于基础属性的增幅,是非常微弱的。
而林枫选择后,心法的等阶从精妙级来到了旁门级。
这个级别虽然更高一级,但是一听名字就感觉不太行。
林枫自然选择继续强化。
这一级的强化,第一重并不是林枫想象的2万修为。
而是直接提升到10万,让他有一种不祥的预感。
好在这一次的强化,运气不错。
仅仅是第八重,就出现了提升等阶的选项。
甚至花费比上一等阶还要少,只花费了2000万,就强化到了正宗级。
这让林枫充满了信心。
就这个速度而言,自己还有上百亿的修为。
岂不是可以轻松到最高等级?
结果。
从正宗级开始,他的好运就到头了。
这一等阶,第一重就需要100万点的修为值。
而足足强化到十二重,在林枫快要绝望的眼神中,才出现了提升等阶的选项。
当他选择完,感觉都出了一身身的冷汗。
这一等阶的提升,消耗了足足40亿修为!
这让林枫肉疼不已。
这么多修为,要拿来强化武器装备,估计能出现很多神器了。
现在仅仅只是将一门心法提升至玄妙级而已。
当然,费了如此大的周折,心法也发生了翻天覆地的变化。
【流光游冥心法】
等阶:玄妙级
总等级:30重
学习需求:600点敏捷
属性:每提升1级,增加50点敏捷,10点体质,1%闪避率,1%暴击率,20点移动速度,每10级可以领悟一个专属特性。
玄妙级的心法,想要再强化,第一重就需要1000万修为。
往后跟之前一样都是翻倍。
林枫有些不敢尝试了。
他大概心算了下。
除非他运气极好,八重就增幅到提升等阶的选择。
都要花费20亿修为。
如果八重出不来,那么基本就宣告提升不了。
而且修为会消耗殆尽。
如今还没有发现无人升还副本那样多方加成的刷修为环境。
再想要得到动辄几十亿上百亿的修为,还是很有难度。
目前这本心法的作用,他觉得已经完全满足自己眼下的需要。
而且,玄妙级的心法,学习需求已经是600点敏捷。
这要求的可是除装备武器外的裸体属性点。
以他的强大,也只是刚够而已。
如果再提升,属性点的需求够不够都不一定。
他就放弃了继续强化。
而是选择了学习。
你已学习【流光游冥心法】。
每个玩家无特殊权限的情况下,只可同时拥有一门心法,该心法已绑定为你的唯一心法。
如需更换,需要将原本心法废除,加成的所有效果也将消失,消耗的修为金钱将不予退还。
啧啧啧!
林枫都忍不住摇头。
确实苛刻啊。
这要是普通玩家,还真不敢随便学习。
不然好不容易费尽心机提升一门心法,如果遇到更好的,之前的消耗就全部白费了。
好在,他禁得起这点消耗。
你消耗了1600000修为值,16银,将【流光游冥心法】提升到了第一重。
你增加了50点敏捷,10点体质,1%闪避率,1%暴击率,20点移动速度。
林枫露出压抑不住的喜色。
这样的消耗,完全不是问题。
继续!
一路强化,直到第十重。
你消耗了8255648修为值,82银,将【流光游冥心法】提升到了第十重。
你累计增加了500点敏捷,100点体质,10%闪避率,10%暴击率,200点移动速度。
你领悟了专属特性【疾速】。
【疾速】:每1点敏捷的提升,对所关联属性的加成效果增加100%。
看到这个特性,林枫感觉这么多消耗都是值得的。
这个特性本身就几乎要相当于一个A级天赋了,还是比较强的那种。
心法本身对于敏捷的大量加成,更是让这个特性的作用发挥到了最大。
尝到了甜头,林枫当然选择继续提升。
既然每10级都能领悟一个特性。
那么到20级,还有!
经过又连续十重的强化。
在这期间,修为和金钱的提升,已经足以让普通玩家心惊肉跳。
你消耗了51116800修为值,511银,将【流光游冥心法】提升到了第20重。
你累计增加了1000点敏捷,200点体质,20%闪避率,20%暴击率,400点移动速度。
你领悟了专属特性【强力】。
【强力】:每1点敏捷的提升,将会带来人物伤害0.1%的提升。
林枫差点要激动地喊了出来。
这次的特性更为给力!
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