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17中文 > 方寸之间,重现华夏千年 > 第120章 万世太平(卷终二合一)

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    (二合一大章节奉上)

    齐玉衡对于天一妙手的形容,极大地勾起了所有和他在一起的初级国士的好奇。

    他们并没有去质疑齐玉衡的判断,这些日子以来,齐玉衡虽然仅仅是一位初阶棋手,可由于见多识广,他看问题很多时候比一些国士中段的棋手还要深刻。

    但就是这样,他说的天一妙手,和那不断被要求各棋手牵引落下的【平民】之间还是有着极大的差距。

    所以这些国士心痒痒啊,现在是告诉他们这一手很妙,但是你看不出来,这种感觉十分不好受。

    特别是随着时间的推移,诸葛宗师四方的衍风一点点成型,每一个都是极其精妙绝伦。

    虽然没有最终完成,但从目前的趋势来看,不仅成功率极高,而且相互平衡了属性,近乎于自我平衡。

    西面的世风此时已经可以通过诸葛一后续落下的一位又一位汉使逐渐看出端倪。

    极端激进属性世风【虽远必诛】。

    以一位位汉使作为契机,再配合后续的诛杀,这种世风在世争中很难出现,就是因为世争你没有那军队王朝配合,很难让所属苍生深刻认同到这一世风。

    这种酷烈极端的世风,不是靠几句口号可以完成的。

    但在西面诸葛一的布局中,这位诸葛宗师很好地利用布局世界本就人烟稀少的这一个特点,直接利用彪悍的汉使直接屠戮。

    并且,诸葛宗师竟然用其竹简模样的大道作为载体,在世争中虚构出了一个大汉王朝。

    不存在的王朝!

    人们只崇拜这个王朝,在棋手眼中则是完全没有任何棋子。

    仅仅这一手,就足以被称之为妙手!

    更别说东面诸葛一几乎没有利用自己本源棋魂力,借助他人之力,就缓缓形成了相对弈的【纸醉金迷】世风雏形。

    这足以说明,这位诸葛宗师对于局势的掌控度之高。

    纸醉金迷并非传统棋路的专属,可诸葛一,仅仅落了一座名为【临安】的城池,就成功让这个世风雏形变为了传统棋路。

    如果说东西两侧诸葛一还借助了大量其他棋手的本源棋魂力,那么南北两方的一儒一道两大即将成型的世风,则是凸显了这位诸葛宗师在思想一道上的造诣。

    当然目前来看,这南北两方的世风成型还是有点缓慢,暂时看不出具体名号,但从破碎世界的稳定性来看,诸葛一已然成功。

    世风其实就是世势之力的趋势,只要一直有一种世势之力,那么世风自然就会形成,棋手能做的就是加快或者直接创造。

    南北两方诸葛一用的也就是用的这一个方法,看似比较笨,却是目前情况下最为实实在在的。

    四方世界已经如此优秀,那么无声无息的中央衍风,自然更加引人关注。

    诸葛一从始至终都没有改变对于所有棋手的要求,只要大家牵引最为普通的【平民】。

    没有人猜得到诸葛一到底在这一世风中做什么。

    可他们并不知道的是,诸葛一早就在中央世风中投入了极大代价。

    他并非没有能力于南北两方快速衍生世风,而是精力全部被此羁绊。

    从兴复大道幻化出现的那一刻,诸葛一的布局就没有停歇过。

    在灵界衍风,和天弈世界是截然不同的就在于,这个衍风更加自我,即只要没人搞破坏,布局者是不需要考虑竞争的。

    就好像战略游戏中,的无限经营建造一般。

    在这种情况下,宗师的布局之力就是最为重要的,因为衍风世界的时间流速是随着世势之力的变化而增加的。

    世势之力越强,其时间过得越快,最终达到一个极点,近乎于宏对弈的时间。

    但衍风可没有对弈时间一说,就是那无穷无尽的时间才对世风的形成要求更高,没有完整的世风,就算形成也会被不断打碎。

    这些都是衍风的难度,但对诸葛一来说,他却可以真正尝试一个他一直想要做的事情。

    那在正常对弈中完全无法做到。

    他的兴复道境晋升之后的铭记更为强悍,借用张圣那边的使者棋韵也是信手拈来,对于他自己的路数更是可以直接通过大道幻化的青史竹简衍生而出。

    他想要在中央世风做的,好像近似于不断着史!

    可与其说是着史,不如说是让每一位苍生都从入世开始慢慢有了史的概念。

    在他的兴复大道中,无数平民见识到了帝王将相,见识到了一个又一个王朝的生灭。

    同样感受到了千秋一瞬的兴亡之感,但惊讶的是,除了衍风中的苍生以及诸葛一本人外,哪怕是壁索宗师也无法观测或者感应到兴复大道所展现的画面。

    这画面如真如幻,纵然是那些平民也是当作茶余饭后的故事,没有人当真,也不会有人感觉那和他们距离很近。

    他们并不知道,这仅仅是诸葛一实验之作,他在一次又一次地经历这些人最初的【平民】生老病死后,一次又一次地再试验。

    诸葛一这一次没有去布任何一个已有的世风,他的目的是创造!

    他想要凭借兴复大道,直接创造一个新的世风。

    这如果说出去,纵然是几位宗师也会不可置信,世风确实就是由棋手创造的,但那是在普通对弈之中。

    在天弈世界,棋手拥有雄浑的棋魂力,可以动辄落下各类英雄棋灵。

    可在宗师布局,那就不一样了,他们可以落下最基础的苍生棋灵,但几乎落不了任何英雄棋灵。

    那不是一个难度系数的,诸葛一当然也明白,但,他更清楚,机会对他来说仅有一次。

    一旦这一次没有布下足以平衡五位宗师布下的世风之局,那么他想要等下一次机会,就不知道什么时候了。

    他虽然是宗师,但在不断消耗下,哪怕之前朝争获胜后大量的本源都已经开始有些枯竭。

    机会只有一次。

    况且,对他而言,人少才有机会,真的天弈世界中,他的影响力可能完全达不到现在。

    他的【兴复】大道从一开始铭记他自己的棋路,渐渐地拥有了这个世界几代人的生老病死。

    在这个过程中,在平民中开始出现了一次又一次的变革,有过官吏出现,也有过部落王国。

    整个衍风世界都显得是极其混乱的,平民的可塑性可以说极强,只要给他们几代人的时间,平民之间的阶级就已经远超从前。

    经历了不知道多少时间,中央世风中开始出现了稳固国家,但国家的出现并没有产生军队,只有日常的官员体系。

    这就是世风,杜绝了王朝和军队,单纯的治世。

    可诸葛一偏偏要让这些国家打起来!

    就在这个时候,已经获取足够力量的兴复青史竹简开始缓缓拉开。

    最近映入所有人眼帘的是一幕秦扫六合的画面,那画面对于这个世界来说是冲击性的。

    根本没有人能想到国家还能这么玩,也没有人想到国家还能被兼并!

    衍风世界,棋手只能落子,没有英雄棋灵,没有入世,诸葛一的这一手在许多国士眼中已经是妙手了。

    原来还能通过自己的大道幻化,去人为影响这个世界!

    但这对于熟悉天一妙手,特别研究过的齐玉衡来说,根本不算什么,他自信,诸葛宗师一定还有更深远的布局。

    于是在大约半个月的衍化之后,衍风世界的王国之人彻底接受了统一的理念,所有国家人心思统!

    诸葛一竟然用兴复大道的力量,让一个个王国最终走向了统一。

    “人心的力量?!”

    一位宗师若有所思地开口,王国竟然不是因为战争而统一,这是何等离谱,但诸葛一竟然做到了。

    哪怕此时这衍风世界中一个王国也不过万余人,可这也是王国啊!

    这是可以诞生【官吏】的王国!

    在这往后,中央衍风世界的几大王国就开始在【平民】力量的倒逼下,一点点融合。

    人们仿佛发自内心地认同,自己同根同源,就是应该是一个王国的存在。

    在这个过程中,诸葛一开始让西方棋路的棋手,于四方落下一些【牧民】。

    这些棋子的作用自然也不是进攻,衍风世界就没有战争,可一种新的生活方式的苍生入内,必然对于整个世界会有巨大的挑战。

    这是一次移风易俗。

    一旦执棋者布局者无法掌控,那么原先的世风就可能在时间的变化中一点点改变。

    但诸葛一这一次的中央世风不同,青色竹简再度出现了一幅幅画面。

    那是由诸葛一主导的历史,是封狼居胥,是勒石燕然。

    确实在这破碎世界中没有战争,可历史却通过这种方式一点点地铭记进每个人灵魂之内。

    在这种历史印记之下,所有人都知道怎么样才是最好的,无论后续加入了多少【牧民】,中原主体平民依旧如常。

    到了这一步,有两位宗师已经看出了什么,老宗师颤颤巍巍地询问一旁的壁索宗师:

    “壁索宗师,诸葛宗师看样子,没有遵循任何世风规律啊,他完全在走自己的道?”

    “应该没错,他正在尝试用他自己的大道去转为整个世界的风气,如果成功,他的道就是世风,千秋转瞬,其道昌昌!”

    壁索宗师作为唯一一位三大世风都成型的宗师中段,他自然看得比老宗师更深入,此时的他甚至差点忘记落子,全身心地被诸葛一的布局所吸引。

    在他的眼中,这一布局太精妙了。

    正常他们宗师布局,是按照节点来的,以他为例,一个布局最多可以设置九个节点。

    正是这九个节点的存在,才可以保证衍风的成功,不然仅仅如同其他几位宗师一般,依靠一两个节点,就会出现刚开始很顺利,然后在一定时间之后,节点突然出现状况然后移风易俗,功亏一篑。

    可诸葛一这不同,壁索用尽全力,看到了219个节点,那是什么恐怖的概念,除去其余五方世风各自用去九个节点外。

    在这个中央世风的世界,这位诸葛宗师投入了超过一百五十个节点。
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