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可对于木易来说,这种恐怖的景象确是无所谓,特殊的灵魂让他对在恐怖的景象也感受不到任何压力。
“呼呼…”电磁狙击步枪连续射击的声音开始响起,木易只是看了两眼外面的魔潮景色,就把注意力放到了沙宝塔灵分配给自己的任务上。
现在的沙堡塔灵可真是冷酷无情的战争机器,分配给每个人的任务必须限时完成,所有没有完成任务的佣兵都会受到惩罚。
当然沙堡塔灵不会给佣兵们分配超出他们能力的任务,比如说让一个近战的佣兵去外面主动迎击魔潮。
“呼…”随着子弹高速射击带动的空气分子产生的特有射击声,魔潮里一些恶魔幼虫被击杀。
直接视线里魔潮当中很多只体积特别巨大,几乎已经超过10米正常体型限制的恶魔幼虫,都是身体突然一震然后就化成了灰白色的沙砾。
那些被击杀的恶魔幼虫,都是这次魔潮里最强的一批。
按照木易了解到的信息,如果放任这种超强的恶魔幼虫不管,很快这些恶魔幼虫就会再次进化。
恶魔是被混沌能量污染的灵魂实体化的生物,他们有着半能量的特质,还有着超强的进化能力。
不像普通的生物需要经过漫长的时间进化,恶魔这种生物只要拥有了足够的能量,就会转换形态升级成更加恐怖的恶魔。
而恶魔幼虫就是所有恶魔最基础也是最低级的形态,它们只要是吞噬到了足够的物质和能量后,就会升级成下一级的恶魔形态,劣魔。
就像是武者升级一样,不同形态的恶魔战斗力可谓是天差地别。
劣魔别看只是比恶魔幼虫高了一个等级,但是战斗力却是恶魔幼虫的百倍。
所以为了防止恶魔幼虫升级,在地狱里和恶魔的战斗中,要优先击杀那些等级高的恶魔,以防止那些高阶恶魔吞噬附近的低级恶魔升级提升自己的力量。
并且还要想办法,尽量不要给高阶恶魔有吞噬低级恶魔的机会。
要不然,你和恶魔战斗时就会发现那些高阶恶魔怎么也杀不死…
你用尽力气杀伤了高阶恶魔,可那些高级恶魔只要吞噬一两只低级恶魔,转眼间就会恢复正常,继续生如活虎的战斗。
所以,和真正的恶魔们战斗是极其让人恶心的事,既要优先打击那些高阶目标,还要努力杀光附近的低级恶魔。
地狱里那些正规的魔鬼军团战斗时,都会像现在的木易这样,被塔灵战斗系统分配各自的任务目标,好做到对恶魔军团最强的杀伤。
“呼呼…”电磁步枪特有的射击声非常稳定,木易保持着每秒钟射击一次的速度,不停的击杀视野里的任务目标。
可是尽管如此,面对外面十几公里外汹涌而来的恶魔幼虫浪潮,木易击杀的恶魔幼虫连九牛一毛都算不上。
那些恶魔幼虫实在是太多了,一眼望过去仅仅是木易的视线里就能有几十万只,而他看不到的地方恐怕还会有更多的恶魔幼虫。
“吱…”一声尖锐的空气啸叫突然响起,木易随即就看到一道白炽的刺眼光束从他的视野里扫过。
在刺眼的光束扫过之后,木易惊愕的发现,十几公里外汹涌而来的恶魔幼虫浪潮凭空少了一大块,大约有几万只恶魔幼虫消失不见。
“是魔导炮,好强的威力,就是充能的时间太长了…”旁边有佣兵低声惊呼道。
看来这是沙堡开始使用真正的地狱战争武器,而不是凭借佣兵个人的力量进行战斗。
这样的感觉才对劲儿,要不然地狱里只是凭借外来的佣兵,而不是地狱里本身的魔鬼种族战斗,那地狱早就成了佣兵的世界。
随着沙堡塔灵动用真正的战争武器,恶魔幼虫浪潮进攻的速度不由得一缓放慢了速度。
这倒不是那些恶魔幼虫对魔导炮产生了恐惧心理,害怕的不敢前进。
恶魔这种生物是混沌能量的具现,它们统统都是最疯狂的存在,根本没有正常生物的思维。
对恶魔来说他们唯一拥有的思维,就是吞噬破坏,吞噬视野里所有能利用的物资就是恶魔唯一的本能。
所以他们自然就不会有害怕之类的情绪。
现在那些恶魔幼虫之所以会减缓进攻速度,是因为魔导炮的能量光束只能够灭杀攻击核心范围之内的恶魔幼虫。
在魔导炮光束外围的很多恶魔幼虫,并没有被直接杀死只是受了重伤。
可对于恶魔这种混沌生物来说,弱肉强食吞噬进化充斥在他们的每个分子里,那些受到重伤的恶魔幼虫会优先成为其他恶魔幼虫的吞噬目标。
所以为了吞噬那些受伤的恶魔幼虫,其他的恶魔幼虫进行了更加惨烈的争斗,争抢吞噬受到重伤的恶魔幼虫。
也因此,
随着恶魔幼虫之间更加激烈的争斗,它们形成的深渊魔潮蠕动速度不由自主的慢了下来。
“轰轰轰…”沙堡的底下又传来一连串低沉的爆炸声,像是某种火药武器在开火,随即恶魔幼虫浪潮中升腾起一连串的巨大火球。
伴随着阵阵火光,那些恶魔幼虫被炸的到处乱飞。
但是这样的现代化武器轰炸,并没有让沙堡里的佣兵们感到一丝安全。
因为恶魔幼虫是半能量化生物,他们的身体里充斥着宇宙外的混沌能量,这些普通的火药武器最多就是阻止一下恶魔幼虫前进的速度,并不能对那些恶魔幼虫造成什么伤害。
果然随着炮击结束,被炸得到处乱飞的恶魔幼虫没有受到任何伤害。只不过那些乱飞的恶魔幼虫砸到其他恶魔幼虫的身上,让这些只有本能极度混乱的恶魔幼虫,因为冲撞相互之间又争斗起来。
不过也因此让恶魔幼虫前进的速度又慢了一些。
看起来这种炮击的目的就是阻止恶魔幼虫浪潮的行动,好拖延时间。
可是木易不明白,这种拖延战术有什么用,为什么不等那些恶魔幼虫,进入到普通佣兵的攻击射程内,再进行战术炮击拖延时间。
就这样每隔十几分钟,就会有一道魔导炮的光束扫过深渊魔潮,带走至少几万只恶魔幼虫,并且伴随着炮击让摩潮移动的速度减缓一阵子。
“啪啪…”激烈的枪声响起。
终于一个小时后,塔灵对深渊魔潮倒计时结束,恶魔幼虫形成的死亡浪潮终于蠕动到了地狱佣兵的攻击范围内。
一时间,早就等在那里的地狱佣兵们,拿起手中各自的远程武器开始加入战斗。
估计从外面看上去,整个地狱沙堡就像是一只冒火的刺猬,百米高的沙堡不停的喷吐着死亡的火焰。
肉眼可见的深渊魔潮就像是撞上了一堵墙,魔潮最外围的恶魔幼虫齐刷刷的变成了灰白色的沙砾融入到了流沙里。
随着佣兵们的开火,深渊魔潮像是被真的阻止住了,一时间竟不再前进停在了原地。
可木易知道这只是他的错觉,实际上深渊魔潮一直在蠕动着前进,不过因为移动过来的恶魔幼虫都被消灭,才让人产生了魔潮停滞的假象。
“吱…”
“轰轰轰…”
“啪啪啪…”
一时间枪声,炮声,震耳欲聋,战斗瞬间就进入到了最激烈的状态。
感受到周围武器的轰鸣声,木易也不由地进入到了狂热的状态,开始疯狂的击杀塔灵提供给他的目标。
〈警告,佣兵木易击杀恶魔幼虫数量达到上限,请停止战斗…〉很快的随着木易的加快进攻速度,他击杀恶魔幼虫的数量达到了1万只,达到了法则规定的上限,被法则警告让他去休息。
“真tm是这个傻蛋塔灵,都这种时候了,也不看一看我佣兵印记里储存了多少恶魔灵魂的数量,就让我去休息。”收到警告后木易抱怨的说了一句,从自己的射击位上爬起来准备去休息。
没办法这是地狱法则的硬性规定,每个佣兵每次战斗击杀的恶魔数量是有上限的。在佣兵印记里储存的恶魔幼虫数量灵魂没有清空之前,木易是不能再去参加战斗的。
嘴里抱怨着正准备离开,木易忽然又收到了一条塔灵通送来的通知。
〈调整佣兵木易战斗权限,升级佣兵等级为二级。
请佣兵木易回到战斗岗位,继续战斗。〉
这TM是怎么回事?
为什么突然又冒出来了一个佣兵等级,而且随着木易佣兵等级的提升,他视野里红色的警告标志居然消失不见。
随后在佣兵印记里查询了一下,木易才知道,原来地狱里的佣兵是有等级区分的。
每个佣兵来到地狱之后,实际上是有三个月的适应期,以保证新人佣兵可以适应和深渊恶魔的战斗。
但过了适应期之后,每个佣兵会根据日常的表现,和击杀恶魔的数量拥有相应的等级。
这种佣兵等级,除了会让佣兵在执行任务中对自身有更精确的定位,还有一些其他的辅助作用。
其中就包括木易一直在抱怨的,佣兵印记对恶魔灵魂储存数量的问题。
地狱佣兵每击杀一只恶魔幼虫,恶魔幼虫的灵魂就会被佣兵印记封印储存,在被法则力量封印在印记里净化。
而且为了保证佣兵印记里封印的恶魔幼虫数量不至于突破封印,所以地狱法则硬性规定了,每个地狱佣兵每次战斗只能最多击杀1万只恶魔幼虫。
这种法则硬性规定,是充分考虑到了佣兵战斗起来时情绪激动,不会注意击杀恶魔数量的缺点,是对佣兵们的保护。
可是这种法则应用的规定对于木易来说就是一个麻烦。
因为木易特殊的灵魂力量,他的佣兵印记会把封印的恶魔灵魂违规释放到他的灵魂空间,这些恶魔灵魂几乎都会瞬间被木易的灵魂力量净化。
这就导致了木易不管击杀多少恶魔幼虫,他佣兵印记里实际封印的恶魔幼虫数量都不多。
如果要是木易保持每秒钟击杀一只恶魔幼虫的速度,他的佣兵印记里甚至都不会留下一只恶魔的灵魂。
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