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不过事实上最先受到“惊吓”的,却不是自进入苏联以来还没有遭受过苏联攻击机舔地的德国人,而是12个被“空军三人组”当成未来苏联空军攻击机精英驾驶员中,唯一一个真苏联空军成员——亚历山大·帕夫里琴科。
这位加入苏联空军前就有超过5000小时飞行经验的真大佬级飞行员,几乎是目瞪口呆的看着,原本给自己展现了极高低空飞行能力的战友们几乎瞬间变的不一样。
其中4个几乎是在确认进入战区的第一时间,就开启了更加离谱的真·超低空飞行。
那种离谱的飞行高度在出现的第一时间,就让以为他们现在驾驶的伊尔2早期型,又出现了发动机动力不足的故障的亚历山大,着急的使用并不熟练的薯条通信,向其中一架发出紧急询问。
“红星1号?红星1号?是否出现问题?是否出现问题?”
不过因为这个操作,而加入了这几架飞机飞行员的薯条通信小群的亚历山大,马上就发现问题可能比发动机动力不足更大。
“哥们,你也是点了那个奇怪弹窗进来的?”
“是啊,没想到居然是真的,这特么可是真货!”
“快别吵吵了,是时候让德国佬尝尝我战区小王子的厉害了。”
“又吹,小心被防空树撞下来吧你!”
“哎呀我这暴脾气,也就是这里没法发战绩,不然我非的把我的勋章墙和头衔表糊你脸上!”
“呦呦,战绩好了不起呢,来试试德国人的真坦克,不对,来挑挑德国人的防空炮,就那边几个,不敢来是孙子!”
听到这里,一个张战区地图共享到了亚历山大眼前,上面出现了数个虽然亚历山大无法通过标志识别,但是却能通过薯条通信关联理解的代表德军防空单位的位置。
随后第一批吸引亚历山大注意力的奇怪战友,便驾机径直扑了过去,其中一个更是飞出了离谱的超低空侧飞姿态,让亚力山大看的心惊肉跳。
不过亚历山大很快就顾不上这群至少飞行水平确实高超的奇怪战友了。
因为同样收到了防空单位目标共享的另外三架伊尔2,做出了违反亚历山大对于空战认识的操作——在德国人的防空单位没有发现低空飞行的自己时,主动爬升到高空去暴露自己。
“红旗1号?红旗1号!停止爬升!停止爬升!”
又是相同的操作,亚历山大又接入了一个薯条通信小群。
“卧槽,我给EA寄的刀片发挥作用了啊,这就是被EA吃了的东线战场啊!”
“哦,哥们你也给EA整活了?”
“快别说了,我担心这个是做梦,趁对面战斗机没有出现,我要捞个爽,先把那几个碍事的AA人干掉。”
“没错,英雄所见略同!”
然后亚历山大就发现,在4架最先发现这些防空单位的超低空大王战友还没有抵近到攻击距离时。
这三架在天空表演了离谱的垂直机动的伊尔2不仅没有被德国人发现,还在远远超出了RS82有效射程的距离,向敌人开火了。
然后这些本来应该歪到姥姥家的火箭弹居然离奇的命中了目标。
而在德军防空部队和亚历山大,分别因为这TM哪里来的攻击和这TM怎么可能打中的问题怀疑人生的时候。
亚历山大连入的第一个小群中,原本进入认真状态停止交谈的四名奇怪飞行员则炸开了锅。
“哎呦卧槽,哥几个有人抢生意!”
“哪来的萌新飞这么高!”
“快别逼逼了,再怎么整一会汤都没的喝!”
好吧,奇怪战友的奇怪逻辑,看着这四架伊尔2脱离了离谱的超低空高度,转向直扑德军坦克的操作,亚历山大只能用至少这边的德军防空单位暂时无法阻止己方攻击来安慰自己了。
而且,不是还有4架伊尔2现在没有表现出什么异常吗?他们里面的飞行员应该是自己正常的战友了吧?
然后前面注意力被奇怪战友对话转移,并没有注意到前两批伊尔2的飞行速度都在进入战区后莫名的比自己快了一节的亚历山大,也开始以一名老伊尔2驾驶员的技巧,挑选自己的目标。
只是当亚历山大稳健的从低空飞行姿态转入30度攻击航线时,突然被动的接入了一个新的薯条通信小群。
“前面的那个不要挡着我的航线!”
满头问号的亚历山大还没有回答,另外一个声音就掺和了进来,
“说了,你菜就多练,这游戏飞机开不好就是一次性的!”
“闭嘴,我就不信我模拟飞行几千小时,还治不了这游戏!”
随后一架伊尔2就像喝醉了一样,擦着亚历山大座机的头顶飞了过去,并在亚历山大在苏联空军中被菜鸟飞行员造成的PTSD要发作的时候拉了起来。
甚至不仅是拉了起来,原本被亚历山大选为目标的德军坦克百米开外,还多了一个被炸弹攻击之后的大坑。
“看见了吧,不就是俯冲投弹么,下一次,我肯定命中!”
“是是是,大佬您随意。”
亚历山大原本的攻击行动被打断了,但被上一枚炸弹提醒了的德国坦克却并没有因此逃过一劫,因为第二架从亚历山大头顶飞过的伊尔2完成了一次完美的低角度俯冲投弹,成功干掉了这辆坦克。
这种一老带一新的情况,立即让亚历山大回忆起了曾经的峥嵘岁月,并重温了自己在得到第二份相同的征兵令时激动的心情,当然,如果这两架伊尔2的驾驶员发言没有那么奇怪的话就更好了。
不过德军部队的损失,很快招来了德军战斗机部队对伊尔2中队的驱逐,亚历山大已经做好了心理建设,但一直没有表现出来什么异常的最后两架伊尔2终于露出了本来面目。
又是一个见怪不怪的薯条通信小群被连通。
“唉哥们,你不是AI吧?”
“好了好了,好不容易排上来了,就别在乎有没有AI了,对面的战斗机上来了干他呀的!”
“喂喂喂!哥们你排的是攻击机!”
“就是攻击机对头才给力,看爷表演。”
继低空大王,高空吊射,一老带一新之后,新出现的想用伊尔2和BF109对头的豪杰,居然没有让亚历山大有多惊讶,直到这位对头爱好者,真的用对头方式干掉一架BF109之后。
亚历山大今天已经被锻炼了数次的神经才再次受到冲击。
并且不是因为这种作战方式可以取得成功,而是因为亚历山大分明看到了德军BF109同样在致命距离命中了这位对头大王的飞机座舱,但这位对头大王却像没事人一样依然在小群中欢呼,
“看到了吧,甲厚炮好,对头就强!”
“喂喂喂,你当你开坦克呢?”
总之不管怎么样,这些来历不明,让亚历山大压力山大的奇怪飞行员,不仅以超出“空军三人组”计划的效率完成了对于德国空军的第一次牵制行动,还成功的全身而退。
(一些解释:
1、亚历山大·帕夫里琴科
由于二战苏联空军前期主要是在和德国争夺制空权,攻击机和轰炸机部队要等到43年才开始出现,除了悲壮之外的高光表现。
再加上各国空军都是战斗机飞行员更加出名,所以作者找了半天,也只找到这一个确认驾驶过伊尔2攻击机的苏联飞行员。
亚历山大在战前是一名拥有5000小时飞行经验的民航飞行员。
在战争初期加入苏联空军后,成为了短程轰炸航空第211团的SU2飞行员,在该团服役期间被击落一次,但没有受伤。
1941年10月,亚历山大成为短程轰炸航空第210团的指挥官。
1942年3月,亚历山大再次被击落并严重受伤,在其重返前线后,加入了近卫强击航空第108团,正式成为伊尔2飞行员。
亚历山大的具体功勋没有查到,但能从初期混乱中存活下来并成为指挥官的苏联飞行员最后都是精英。
2、伊尔2的问题
伊尔2作为世界上第一型带有厚重装甲的攻击机,其在设计过程中,因为设计指标反复修改造成了一系列问题。
其中最严重的便是,由于设计指标一度被修改为可以进入高空作战,导致这款空重达为原始设计出发点是低空攻击的伊尔2,最初安装的是一台为高空设计的米秋林AM35发动机。
该发动机不仅马力不足,在低空时的性能也极为堪忧,是除了厚重装甲之外,必须为伊尔2糟糕的驾驶性能背锅的关键因素。
这一问题直到换装了AM38(AM35低空改进型)的伊尔2诞生,才得到部分缓解。
至于另外一个严重问题,则是原本计划是双座的伊尔2,在定型前被砍掉了后座机枪手,这不仅仅导致早期伊尔2的自卫能力有限,只能充当空中铁王八。
还导致需要承担最危险任务的伊尔2,后又添加上来的后座机枪手除了射界不佳外,还没有装甲保护,成了和B17机腹球形炮塔机枪手一样伤亡率奇高的岗位。
3、RS82
苏联第一款空射非制导火箭弹,通常攻击距离在300米以内。
4、来历不明
由于“空军三人组”捞人时,并不像大胡子捞前军官时一样,有着准确的姓名和详细档案可以直接锁定目标。
而是使用了诸如苏联空军、精英攻击机飞行员、等检索关键词进行的模糊捞人操作。
这就让“空军三人组”的捞人行动,偏离了他们预想的捞未来战死的苏联空军精英飞行员的计划,反而更加接近薯条君此前的“随机”捞人操作。
因为符合苏联空军,这一模糊搜索条件的除了真苏联空军以外,还有数量只多不少的各种空战游戏的苏系飞机玩家。
而符合精英攻击机飞行员条件的,更是可以模糊到游戏等级高,或是使用金币载具的玩家。
于是在“空军三人组”错误的没有添加“古拉格”这个关键词的情况下,按照“概率”和薯条君“喜好”捞上来的兵人,除了亚历山大之外。
还有4名战争雷霆玩家,3名战地风云玩家,两名从军玩家和两名战机世界玩家。)喜欢我,薯条,苏联英雄请大家收藏:
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