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结束了一天的学习以后,桐谷和人回到游戏里,种田、养殖、织布、烧瓷、炼器、炼丹,另一间房子里放这些工艺品和模型。所以VR体现的不仅仅是沉浸式、体验式、互动式,更重要的是平面的形象、立体的触摸、动态的反应。一切物质都是运动的、变化的、发展的。人生本来是一场冒险,悬疑、推理,是思维上的冒险。
安徒生的文字、葛饰北斋的图画、莫扎特的音乐、桐谷和人的动作、工藤新一的推理,就是VR逐渐形象化的过程。
桐谷和人一剑从平面到立体展
现三千世界。我以手中之剑行走诸天,月清蔬手握仙剑,精通国学。两仪式手握日本刀,精通日本。阿修罗手握修罗刀精通印度,夜刀神十香手握机械剑精通近代到未来。亚瑟王手握圣剑精通西学。
在梦间集,武林高手都有各自的武器,三绝笔、工部琴、千丈卷,他们志不仅在此处,他们游历中国各个朝代,精通国学,虽然除了先秦时代,再难出现百家争鸣的状况,但除儒、道、释之外,各领域还是有长足发展,朝廷有户部、工部。在阴阳界,书翁、花鸟卷、妖琴师他们知道中国的道家在日本的应用,有忍者、有巫女,决定全面学习日本的文化。玄藏师徒四人去西天取经,他们决定穿越印度,深入了解印度的文化,学会正宗的佛法。叶修自制千机伞杀回联盟,在这个电子信息时代,必须全面学习现代的学问。桐谷和人在使用VR教育的未来,全面地吸收各种知识。安徒生觉得只学西方魔法太单调,努力学习西学。总之,文图音以载道是良训,但只学道佛魔三家明显不够,要出世也要入世。只学武亦不够。
月清疏在仙侠门派可以独占鳌头,是因为不止修道,还把国学运用在修练之中。
fgo中英灵的世界观是强大的,历史上文臣包括科学家都手握书,并且有自己的魔法工坊。总之,过去已经过去,虽然过去是现在的原因。未来还要开拓,现在研究过去的也是现代的人。所以我们在看待历史时要用开拓的眼光去看,一切都是未知而不可预测的,不要用一切已知的观点看。世界是一本读不完的书。我用国学改造修仙界。喜欢穿越三千世界后我成了神请大家收藏:
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