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17中文 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第63章 中裕司的策划案

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    如果说马里奥是任天堂的象征,索尼克是世嘉的象征,那么洛克人就是动作天尊卡普空的象征了。

    虽然没有马里奥和索尼克的超高人气,但是洛克人在卡普空的精心打磨下,也成功发展出了元祖、X、ZERE、EXE等不同的系列,成为了不同时代游戏少年们的美好回忆。

    现在,恶龙公司既然拥有了洛克人之父,刘川准备直接截胡卡普空,再一次抢先推出《洛克人》。

    稻船敬二看着刘川对着自己一脸猥琐阴笑的样子,顿时一个哆嗦:好冷啊....

    “咳咳...”刘川也发现自己笑的太猥琐了,立刻咳嗽两声掩饰尴尬,转头对中裕司说道:

    “小司,这次《魂斗罗》2代的品质非常高,我觉得一定能大卖的,这下你也能成为公司又一个百万级的制作人了!”

    虽然中裕司开发的《魂斗罗》2代已经和前世完全不同,但是刘川在亲自体验过后,却觉得游戏品质完全不输前世的2代,甚至更加爽快刺激了。

    绝对能击中漂亮国那群头脑中只有突突突的玩家的痛点,在全球达到百万销量绝对不是梦想。

    与MARK

    III主机在霓虹国缓慢增长的销量不同,MARK

    III在漂亮国销量可是迅速突破了200万大关。

    比起霓虹国的玩家,漂亮国的玩家显然更喜欢充满了街机移植作品的MARK

    III主机,游戏简单粗暴,爽就完了,讲那么多故事干嘛?

    “老大,这都是你的功劳!”中裕司听到刘川的称赞,腼腆说道。

    “好了,不要谦虚了,小司,开发完魂斗罗你有什么想法吗?”刘川笑着问道,并没有直接说起《洛克人》的开发计划,而是和中裕司先交流起来。

    毕竟是索尼克之父,刘川很好奇中裕司会不会像小岛秀夫一样,突然蹦出开发索尼克的想法。

    “老大,我确实一个游戏的想法,已经思考很久了,你看看怎么样?”中裕司眼前一亮,立刻拿出一份策划案,一脸期待的递给了刘川。

    还真有想法?但是现在的主机性能可开发不出索尼克啊?和马里奥不同,索尼克的最大特点可是速度,那可是需要高速卷轴的东西!!

    刘川疑惑的接过中裕司的策划案,打开看了一眼,顿时愣住了。

    《梦幻之星》策划案

    “不是索尼克?竟然是梦幻之星!!!”

    中裕司的游戏策划案竟然是《梦幻之星》这个世嘉会社唯一的RPG游戏!这是啥情况?

    “老大,你说什么?索什么一直关注着刘川的中裕司疑惑的问道。

    “啊...没什么...我先看看...”刘川立刻低头看了起来,一边阅读着策划书,一边悄悄打开脑海中的NAS服务器,搜索起梦幻之星。

    很快,刘川就在模拟器游戏中找到了MARK

    III平台的《梦幻之星》,默默打开游戏,试玩一会后,刘川皱起了眉头。

    这和自己了解知道的那个梦幻之星完全不是一个游戏啊!

    刘川最早接触的梦幻之星,还是2000年之后,世嘉发售的《梦幻之星OL蓝色脉冲》,一款联机网络游戏。

    当时游戏未来世界的设定,充满了新奇感,尤其玩家还能选择机器人种族,更是让刘川这个机甲爱好者欢喜不已。

    之后随着世嘉推出主机争霸,《梦幻之星》也在许多游戏平台推出过,但是游戏类型可都是ARPG啊,现在中裕司策划的这款《梦幻之星》和NAS服务器中游玩的《梦幻之星》可完完全全是一款纯正的RPG游戏。

    游戏世界设定在未来世界,战斗采用了勇者斗恶龙的只见敌人、不见主角的主视角方式,而进入迷宫探险时,又变成了和《女神转身》系列相似的主视角迷宫探险。

    这可是完全和ARPG不搭边。

    不过虽然游戏类型变了,但是游戏整体风格和故事却确实是梦幻之星。

    刘川确信这应该就是梦幻之星最初的样子吧。

    “靠,莫非中裕司也是《梦幻之星》缔造者?”刘川心中暗骂了一句,自己好像赚大发了。

    原本以为只拐跑了世嘉的《索尼克》,现在就连《梦想之星》都出现在了自己手里。

    虽然《梦幻之星》在霓虹国海量的RPG中并不突出,属于小众游戏,但它可是主机上第一款网络化的游戏,并且凭借独特的世界观和刺激的玩法,也是拥有不少铁粉...

    到手的鸭子,虽然小了点,可不能让它飞了...

    不过,要不要建议中裕司直接把游戏类型改成ARPG呢?刘川皱起眉头思考起来。

    中裕司看着刘川不断变化的脸色,面色却越来越低沉,这可是自己花费几个月时间思考出的游戏,难道老大觉得我设计的游戏不好玩吗?

    过了好一会,刘川终于放下了策划案,眉头依然不展,想来想去也没想好要如何把《梦幻之星》改造成ARPG。

    看着沉默不语的刘川,中裕司越发不安了,终于忍不住开口问道:“老大,你觉得怎么样?”

    “这个,我觉得...”说到一半,刘川突然止住了,因为他从中裕司眼中看到了沮丧、失落...

    靠,如果我说要把游戏类型改成ARPG,会不会打击小司的自信心?

    算了,还是让小司按照他的想法去做吧,这游戏质量并不差,而且即使变成了ARPG类型,自己也不能保证一定会成功啊...

    刘川立刻转口说道:“小司,我觉得你可以把这个游戏开发出来,这游戏很不错,就是细节还需要优化一下...”

    “真的?”峰回路转,原本感觉已经被判了死刑的中裕司顿时惊讶的叫出声。

    “当然了,不过这个故事题材过于科幻,玩家群体相对小众一些...”

    刘川提前给中裕司打着预防针,虽然不知道历史上《梦幻之星》的真实销量如何,不过霓虹国玩家,貌似对这种科幻题材并不怎么感冒,销量并不会太高。

    相比起科幻机器之类的元素,霓虹国玩家显然更加喜欢剑与魔法的浪漫。

    就像后世的异度系列,故事非常优秀,就是因为题材太过硬核科幻,才造成销量不佳,三易其主。

    直到任天堂全资收购后,第三次起航的《异度神剑》,减少了作品浓厚的科幻要素,增加了一直以来缺失的传统日式冒险玩法,才获得成功,成为JRPG的代表之作。

    “老大,那真的还要制作吗?”听到刘川的话,中裕司又担心起来,毕竟游戏公司制作游戏就是为了赚钱,没有哪个公司会制作不赚钱的游戏。

    “呵呵,当然制作了,只是玩家小众,又不是没有玩家?我们的目标可是每一个玩家!”刘川安慰道。

    “嗯,老大,谢谢你,不过,我还有一个请求,我想把这个游戏放到世嘉的平台!”中裕司低头说到,今天自己的要求实在太多了,但是作为从世嘉出来的员工,他更希望自己的游戏能发售在自己老东家的主机上。

    刘川思考片刻也答应了下来,这种科幻硬核的游戏也许更加适合世嘉的主机呢。

    虽然FC装机量远远超过MARK

    III,但是在前世国内很多玩家喜欢的《重装机兵》在FC平台销量可并不高,显然FC的玩家群对这种异类RPG并不是很感兴趣。

    “小司,没问题,你自己挑人组建团队吧,争取今年年底把游戏做出来!对了,高桥哲哉和新田彦一两个实习生也叫上,他们两人很有剧本天赋,应该可以帮到你!”

    “谢谢老大!”中裕司感激的说道。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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