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17中文 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第343章 任天堂的恐怖统治力

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    自从两年前的宫崎勤事件后,即使有恶龙公司牵头、动漫公司团结起来共同举办夏季歌会,表明立场,宣传动漫带来的正能量和快乐,但是也没能完全扭转普通民众对动漫产业的不良印象。

    虽然并没有像前世那样受到毁灭性打击,但是这两年动漫发展也是受到了影响,动画投资公司变得谨慎起来。

    像恶龙公司这样直接独家买断一本漫画版权的大手笔投资可是越来越少了,尤其还看不出两本漫画的亮点在哪里。

    恶龙公司接连高价买下《灌篮高手》和《美少女战士》的各种版权,一下让动漫圈变得热闹起来,成为了热点,不仅行业内专家好奇恶龙公司为何买这两部动画,一些漫画粉丝也开始对这两部恶龙公司花了大价钱购买的漫画产生了兴趣。

    《灌篮高手》和《美少女战士》这两部刚刚开始连载的作品也意外获得了更多的关注度。

    只不过因为两部作品都是刚刚开始连载,篇幅还不足以借着这个热度进行动画化制作,只有铃木杏子带着自己的铃花团队开始筹备着两部漫画恶周边产品。

    随着铃花公司规模的不断扩大,与刘川培养岩田聪、平井一夫一样,铃木杏子也开始培养起自己的助手来。

    其中两个刚刚入职的实习生助手都是刚刚毕业大学女生,一个名叫真板亚纪,另一个则是刘川的老熟人佐藤美智子,那个当年在恶龙嘉年华上试玩《去月球》的大学女生。

    自从《去月球》之后,美智子就成为了恶龙游戏的粉丝,今年已经毕业的美智子也是把恶龙公司当做了目标公司,只不过感觉自己没有制作游戏的天赋,美智子并没有求职恶龙游戏,而是选择加入了铃花公司,凭借自己商学院高材生的身份,成功成为了铃木杏子的培养对象。

    每天铃木杏子都会带着自己的助手,和山崎望一起讨论《美少女战士》的周边开发事宜,对于这个IP,两人显然都非常喜欢和重视。

    “刘川,你觉得这个方案怎么样?我和杏子都觉得《美少女战士》的目标群体是中学女生,除了传统的周边产品,我们还想推出更多的适合女生的用品!”

    晚上回到家后,山崎望和刘川的聊天话题也变成了美少女战士,山崎望询问起刘川对于美少女战士周边推广开发的意见。

    听着山崎望的话,刘川略有深意的笑了笑,然后说道:“望,其实我觉得不仅是中学女生,中学男生们也许会更加喜欢美少女战士...”

    作为一个穿越者、作为一个男生,刘川可是知道美少女战士在男生群体中有多受欢迎。

    高中女生、大长腿、水手服...这些要素每一个可都击中男生的痛点,尤其还能变身,当年国内播放美少女战士时,刘川可没少抱着电视仔细观看美少女战士变身过程,希望能找到一丝蛛丝马迹。

    “男生也会喜欢美少女战士?”对于刘川的话,山崎望有些惊讶。

    “当然喜欢,望,你要知道,男生对于水手服的爱,并不比女生差,甚至更加热爱一些!”

    刘川笑着说道,他可是知道前世《美少女战士》究竟有多火,这可是少数几个能突破二次元、被三次元接受的动漫之一。

    《美少女战士》这个IP足以打造成一个超级IP品牌,但是现在漫画刚刚开始连载,还没有大火,刘川自然也不想未卜先知的告诉山崎望这些。

    反正《美少女战士》已经是自己的囊中之物,等以后火了慢慢打造就好。

    在得到刘川建议后,山崎望和铃木杏子再次重新调整起《美少女战士》未来的周边开发计划。

    转眼间,1991年3月的招聘季转眼过去了,刘川第一次亲自主导的招聘活动,并没有遇到前世那些大神拿着简历前来应聘,刘川不免感到有些遗憾。

    不过一想到自己已经拐来了平井一夫,恶龙公司还意外拿下了《美少女战士》的游戏、周边等各种版权,刘川心里倒也平衡了一些。

    做人要懂得知足。

    而随着进入4月,刘川的心思也开始飞回了国内,小神龙学习机发售日定在了5月1日,已经进入了倒计时,为了万无一失,刘川准备到时亲自回国坐镇。

    不过在回国前,恶龙公司的一些事情,刘川也要先处理好,提前做好安排。

    虽然三月份恶龙公司发售的《樱花物语3》《积木大作战》以及《罗德岛战记》PC版都取得预想的成绩。

    《樱花物语3》销量成功突破50万大关,《积木大作战》和《罗德岛战记》也分别突破了20万和10万份的销量。

    但是随着SFC的异军突起,恶龙公司在霓虹国的未来的路可并不平坦,看着最新统计的霓虹国主机、掌机销量,刘川不由得陷入了沉思。

    截止到1991年第一季度,发售仅仅五个月的SFC累计销量就已经突破了140万台,直接把已经发售三年才刚刚突破100万销量的MD主机压在了身下碾压。

    其中SFC主机91年第一季度卖出了78万台,傲视群雄,把其他主机远远甩在了身后。

    第一季度销量排在第二位的则是GAMEBOY这台掌机,卖出了45万台,总销量也达到了450万台。

    第三名依然是任天堂发售了8年的FC主机,一季度销量达到了31万台,累计销量也已经突破了1700万台,依然霸占着市场最高的占有率。

    而恶龙公司力挺的PCE主机,第一季度销量以30万台销量遗憾排在第四名,不过因为发售时间早,累计销量也达到了400万台。

    至于世嘉在漂亮国大获成功的MD主机,第一季度在霓虹国仅仅卖出去17万台,在四个主机中销量垫底。

    而世嘉信心满满挑战GB而开发的高性能掌机GG,则只卖出了不到十万台,在和GB的竞争中彻底失败。

    至于SNK去年推出的兼容街机游戏的超级主机NEEO因为销量太低,则没有纳入统计名单。

    名单上任天堂包揽了前三名,世嘉则收获了倒数两名。

    看着具体的销量数据,刘川不由摇了摇头,任天堂的统治力实在太强了。

    万代复刻的FC版本《第三次超级机器人大战》,也凭借FC主机巨大的保有量,虽然骂声一片,但依然以40万份的销量再一次超越了更加优秀的原版PCE版本的《机战》。

    而美赛亚在MD平台发售的《梦幻模拟战》虽然游戏质量不比《火焰纹章》差,更是有人气画师漆原智志担任人设,但因为MD的销量实在太差,游戏也仅仅卖出去了不到8万份。

    虽然SFC刚刚加入战局,但是似乎16位主机之争已经在霓虹国结束了。

    MD和PCE连SFC的小弟FC都没有打过,更何况SFC这个更加强大的大哥。

    而更是刘川感到郁闷的是哈德森这个老六,在4月份,为了更多销量,他们竟然把自己最具人气的游戏《高桥名人的冒险岛2》发售在了FC平台,而不是自家的PCE平台。

    这更让PCE主机的未来蒙上了一层阴影。

    随着SFC的崛起,恶龙公司即将迎来在霓虹国的至暗时刻...

    不过唯一让刘川感到欣慰的就是俄罗斯方块掌机第一季度也卖出了46万台,在霓虹国的总销量突破400万台。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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