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17中文 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第454章 背刺盟友?

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    其实工作室的名字叫什么都无所谓,刘川只是想试探一下而已,前世他可是真的不知道科利尔兄弟两人的大名。

    现在一切都对上了:游戏名字《冠军足球经理》没问题,Sports

    Iive工作室的名字也没有问题。

    科利尔兄弟必定就是前世那个刘川玩过的《足球经理》系列的创始人了,毕竟没有这么巧合的事情,除了游戏名字一样,工作室名字还能想到一起去。

    看着有些激动的兄弟两人,刘川笑着给他们先泼了一盆冷水降降温。

    “保罗、奥力维,你们这款游戏其实如果能用真实的名字就好了,这样才最能体验游戏的乐趣,毕竟把那些明星球员聚集在麾下打造一艘银河战舰应该很过瘾,可比凑一队无名之辈更让人兴奋!”刘川笑着说道。

    虽然《冠军足球经理》现在问题很多,但是数据真实化是首先要解决的大问题,这也是《足球经理》最具魅力的地方。

    至于动态战况显示、3D比赛显示等都是技术问题,硬件不达标,刘川也无可奈何。

    “刘,我们明白你说的,但是我们弄不到真实球员的授权,没人愿意授权给我们!”保罗为难的说道。

    “嗯,我知道,以后恶龙公司会尽力去争取,尽量拿到更多的真实球员姓名授权,拿到真实俱乐部、联赛授权!”刘川继续问道:“对了,保罗,游戏球员的数据你们是怎么获得的?也是伪造的、随机生成吗?”

    “不,不是的,刘川,我们的游戏数据都是来自罗斯曼足球年鉴,虽然球员名字都是假名,但是球员信息我们也在尽最大努力做到真实!我和奥力维的目标是打造一款最真实的足球模拟游戏!我保证所有的数据都是真实的。”保罗立刻否定道。

    “原来是这样...”刘川点了点头:“不过罗斯曼足球年鉴数据有些太少了,我们也许应该建立一个更加广泛的数据来源,比如我们可以和各俱乐部的球迷杂志联系,他们应该会有各自球队的详细信息、以及值得关注的潜力新星的信息,虽然这些资料会有误差,但是真实性绝对能得到保证,我们要建立自己的球探网络!”

    “不光是那些瞩目的明星球队资料,普通球队、低级别联赛球队的资料也应该收录进去、确保真实性,游戏的玩家很可能就是这些球队的粉丝,资料的真实性会极大的吸引他们!也会让我们的游戏显得更加专业!”

    刘川不断侃侃而谈起来,球员真实化、球员数据分类、赛程真实化、多联赛并行、比赛中伤病、转会谈判等各种游戏理念不断从刘川的口中说出,不断补充着CM的不足。

    科利尔兄弟越听越震惊,一下就把刘川当成了相见恨晚的知己:刘川大佬实在太懂自己了,自己要做的就是这样的游戏!与大佬口中的游戏相比,自己现在做的游戏实在太简陋了!怪不得人家是天才制作人,而自己六年还没有做出一款游戏来...

    两人一时间对刘川佩服的五体投地。

    刘川当然懂了,因为这些都是后世《足球经理》最基本的内容,只不过提前说出来而已。

    不过刘川也并没有一股脑说太多,毕竟贪多嚼不烂,先把数据真实性解决就好,然后一步一步慢慢完善游戏的战术系统、培养系统、经济系统...

    一口气吃不下一个胖子,前世《冠军足球经理》就是在兄弟俩不断打磨中,一代代给玩家带来惊喜的,而且《足球经理》的系统也太复杂了,远不是刘川三言两语能说明白的。

    尤其是它庞大的AI控制系统,即使刘川也做不出来的,比起其他游戏3050的NPC角色数量,《冠军足球经理》控制的NPC角色至少有几十万个,实在太恐怖了。

    这也是为何《冠军足球经理》画面虽然简单,但是对电脑性能的要求可是一点也不低,庞大的数据可是需要高性能的电脑来进行运算。

    如果一下增加太多内容,现在的电脑可吃不消。

    在刘川的耳提面授下,科利尔兄弟不断点头,看的一旁的巴特夫妇一脸羡慕,立刻也凑了上去,想听听刘川对自己游戏的建议。

    对此刘川自然会倾囊相授了,不过比起《冠军足球经理》,一款纯竞技足球游戏实在没有什么可说的,它并不需要多么复杂的系统。

    唯一需要的就是手感的真实、以及画面的效果。

    手感这东西只可意会不可言传,只能在游戏制作中慢慢调整;至于画面效果则完全是硬件的问题了,没人能在MD上做出PS时代的画面。

    在半天之内,刘川就效率极高的敲定了两个足球游戏,恶龙公司分部成功收购巴特和劳拉的夫妻工作室,注资帮助科利尔兄弟成立Sports

    Iive工作室。

    巴特和劳拉负责的足球游戏,未来将会在名义上和2K公司联合开发,以《2K足球》的名头发售,主攻家用机平台,反正现在恶龙公司也被巨龙资本注资了,巨龙资本旗下的两个游戏公司合作开发游戏也并不显得突兀。

    科利尔兄弟负责的《冠军足球经理》系列则会由恶龙公司自己单独发行,和前世一样,主攻PC电脑平台,毕竟这种模型游戏点来点去的操作还是鼠标更加适合一些。

    两个工作室立刻忙碌起来,巴特夫妇直接找到了之前曾经有过合作的一个小型工作室再次合作,准备一起开发正式版本的《2K足球》。

    刘川看着巴特夫妇找来的工作室名字叫The

    Creative

    Assembly后,心跳一阵加速,这不就是后世鼎鼎大名的CA工作室吗?

    刘川立刻悄悄让恶龙公司把它也收归了旗下,成为了控股子公司。

    这可是未来‘全面战争系列的制作公司啊,就这么让自己遇到了?

    刘川一时间感觉自己运气太好了,但是也有一些心虚,总感觉有些对不起世嘉公司。

    自己这一世不仅抢了世嘉的‘索尼克‘梦幻之星,还抢了铃木裕这个世嘉的王牌制作人,VR赛车、VR战士这些大作自然也不属于世嘉公司了。

    现在更是抢走了世嘉旗下的《足球经理》和《全面战争》系列。

    虽然别人不知道,但是刘川知道自己完全是在背刺盟友呀...

    “啧啧啧,自己算不算是江东杰瑞啊,不过肉都送到嘴边了,总不能吐出来还给世嘉吧...大不了以后帮世嘉多出几个游戏支持它好了...”刘川心中自我安慰着。

    科利尔兄弟在把《冠军足球经理》交给恶龙公司发行后,也立刻投入到了新作的研发中,刘川的话给了他们很大的启示,兄弟两人可是准备大干一番。

    恶龙欧洲分部也立刻忙碌起来,开始联系起欧洲的各个国家的足协和俱乐部,准备购买联赛授权、球队授权和球员授权,联系起各个俱乐部的球迷杂志社,准备进行深度合作。

    本来刘川以为联赛授权、俱乐部授权会是很容易的一件事情,毕竟自己又不是白拿,可是真金白银花钱求购。

    但是没想到即使恶龙公司想要花钱,这些主流联赛足协和俱乐部也不愿意授权。

    他们对于恶龙公司制作的足球游戏充满了怀疑:万一游戏做的很垃圾,那自己的名声岂不是也毁了?

    对此刘川也无可奈何,只能继续尝试联系,企图说服对方,《2K足球》用假名还好,但是《冠军足球经理》真的需要真名啊!

    没有玩家喜欢用‘皇家驴德里签下‘罗纳牙多在‘东班牙甲级联赛征战...

    这完全没有代入感啊...

    不过虽然官方授权遇到了麻烦,但是在与俱乐部球迷杂志的合作上,却异常顺利。

    对于恶龙公司想在游戏中添加真实球员的数据,这些球迷杂志的管理者不仅没有阻拦,反而热情的向恶龙公司推荐着自己家的球星、球员,同时也贬低对手的球星,企图在游戏中胜过对手一筹。

    球迷可比官方单纯多了,就是要战胜对手,无论是在现实还是在游戏中。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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