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17中文 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第517章 改造漫威

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    收购漫威只是一个开始,接下来对漫威的改造才是重中之重。

    除了漫威影业的独立运营,漫威的漫画创作、玩具厂和卡牌工厂这些相应的周边产品开发将全权交给托德来负责。

    毕竟映像公司在托德的经营下可是有声有色,托德已经充分显示了自己的经营能力。

    在收购漫威后,由前漫威离职员工组成的映像公司也将以子公司的形式重新回归漫威,集中资源统一管理。

    而漫威臃肿、亏损最严重的分销网络霍华德却准备交给理查德·米勒这个巨龙销售网络的负责人,去芜存菁、进行改革,把漫威销售网络并入巨龙全球网络系统中,统一管理。

    自从去年收购王安电脑后,巨龙公司就以王安电脑销售网络为骨架,由理查德·米勒负责开始打造巨龙全球销售网络。

    不单单是王安电脑产品,思科设备、诺基亚手机、电视游戏、电脑游戏、漫威漫画、阿瓦隆桌游...等一系列巨龙公司投资公司的产品,都将通过巨龙销售网络进行全球化销售。

    销售网络的收益虽然不显眼,但是对于整合巨龙公司旗下资源可是拥有非常大的作用。

    用户将可以在巨龙全球网络门店中买到所有巨龙旗下投资公司的产品,当然也包括未来恶龙公司将会推出的游戏机。

    看着霍华德改造计划,刘川不由点了点头,霍华德作为一个投资人越来越优秀了,投资人不仅仅花钱投资,更是要帮助投资公司成长。

    而在漫威影业第一任掌舵人上,在快速翻阅了漂亮国电影业的信息资料后,霍华德显然也有自己的想法。

    “老大,你觉得比尔·麦克尼柯怎么样?”霍华德说着拿出一份简历递给了刘川。

    “比尔·麦克尼柯?”对于这个名字刘川有些陌生,毕竟刘川对于漂亮国电影业的了解也仅限于知名演员和导演,这种幕后制作人、管理人员可是两眼一抹黑。

    而拿过简历看了两眼后,刘川顿时眼前一亮。

    这个比尔·麦克尼柯还是牛逼啊!

    虽然比尔并不是漂亮国传统六大影视公司的人,而是迪士尼影业的人,但是他的履历却极其辉煌。

    自从1984年,加入迪士尼后,就一直担任迪斯尼公司国际发行部总裁,负责迪士尼影片在全世界院线,家庭影碟以及付费电视渠道的发行。

    而那时的迪士尼发行部可仅仅是一个从年收入3000万美元不起眼的小公司,

    在比尔的带领下,迪斯尼发行部短短几年从一个默默无闻的小公司逐渐成为了行业内的翘楚,年收入更是超过30亿美金,彻底把迪士尼国际发行部打造成了业内销量第一的发行商。

    这也是自六十年代以来好莱坞出现的第一家全新的国际电影发行机构。

    “靠!还真是一个牛人!”看着比尔辉煌的过去,刘川忍不住吐槽了一句。

    霍华德的眼光还真是毒,这个比尔·麦克尼柯绝对是最适合目前漫威影业的负责人,既然他能把迪士尼打造成国家电影发行公司,自然也有能力打造漫威影业的国际发行能力。

    虽然他管理的很多业务都是家庭影碟发行,并不是电影发行。

    但也无关紧要,漫威影业以后也不仅仅是要发行院线电影,同样也要发行动画影碟。

    不过这么一个牛人,会来漫威影业吗?

    一个是如日中天的迪士尼,一个是刚刚起步的漫威影业,两者实在是天差地别啊。

    “霍华德,你真的有把握挖来比尔吗?”

    “老大,我当然也没有100%把握,不过只要我们开出的价码足够诱人,比尔也没有理由拒绝我们,毕竟巨龙资本也是一个金字招牌!”

    “而且比尔在迪士尼已经工作快10年了,他应该也想更多的挑战吧,我们可以给他迪士尼给不了的权限!”

    霍华德自信的笑着说道,对于漂亮国的这些职业经理人来说,只要价码足够、前景美好,他们并不介意加盟一些有巨大潜力的小公司。

    虽然漫威远远不如迪士尼,但是有了巨龙资本背书,漫威的吸引力可就大大不同了。

    刘川点了点头,既然霍华德这么自信,就全权交给他好了。

    虽然知道漫威未来的传奇总裁是凯文·费奇,在凯文·费奇的带领下,漫威才逆转命运,开启了自己的漫威宇宙,从此一发不可收拾,成为电影界的风向标。

    但是这个时间点,年轻凯文恐怕还在上大学,自然不能推荐他来接手漫威影业了。

    对于其他电影人,刘川了解的并不多,毕竟谁看个电影,除了知道演员、导演、制作公司,没人会无聊到了解一番电影公司总裁是谁。

    谁在乎?能知道凯文·费奇也是拜漫威的经历实在太过传奇所赐。

    在和霍华德聊完漫威的事情后,刘川也准备回霓虹国了。

    漫威虽然还在改造中,但是刘川留在漂亮国已经帮不上什么忙了。

    刘川也需要回到霓虹国,开始自己的征程,毕竟SFC这个主机可是太有吸引力了,作为一个游戏制作人,当然要在上面留下足迹。

    否则等恶龙新主机的开发机出来、等到恶龙公司宣布新主机,刘川也没时间、没机会再制作SFC游戏了。

    任天堂到时恐怕会直接封杀自己。

    而且除了自己开发SFC游戏,刘川还准备好好推销一番漫威的各个IP,通过游戏来扩大漫威角色的影响力和人气。

    在真人电影技术还不成熟之时,游戏和动画绝对是漫画之外,最好提高超级英雄人气的方式。

    虽然这些游戏距离刘川心中的超级英雄游戏还有差距,但是能满足现在玩家的需要就足够了。

    带着万千想法,刘川终于回到了恶龙公司。

    还没来得及做什么,得到刘川回来消息的奥井雅美立刻就找了过来,带来了一个好消息。

    经过反复认真的思考,大月俊伦终于决定加入恶龙公司,出任恶龙音乐的执行副总裁。

    刘川闻言,原本上扬的嘴角扬起的更高了。

    有了大月俊伦的加入,恶龙音乐公司不仅多了一个擅长发掘声优成为歌手的音乐人,在动画方面更是多了一个优秀的投资人。

    当然,大月俊伦和恶龙动画的负责人八田英明的工作也并不冲突。

    大月俊伦负责的部分主要是通过投资组建制作委员会,参与动画制作,获得动漫音乐的版权。

    而八田英明负责的主要是通过投资获得动画的版权,以及各种周边产品的版权。

    两者的工作业务并不冲突,反而可以相互互补。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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