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“抱歉,老大,我还是没能说服足立靖,那小子对现在SNK的工作非常满意,不想跳槽更换工作,他还想继续留在SNK公司,继续制作《侍魂》的续作...”西山隆志一脸歉意的对刘川说道。
本来作为老同事、老部下,西山隆志很有信心说服足立靖加入恶龙公司的,只是没想到《侍魂》的突然爆火,让足立靖改变了想法。
恶龙公司的待遇虽然充满诱惑,但是谁又想舍弃自己刚刚出世的‘孩子呢?而且随着《侍魂》的成功,足立靖在SNK的地位也水涨船高。
在SNK,凭借《侍魂》的成功,足立靖可以独揽大权、享受更多的特权;而在人才济济的恶龙公司,恐怕就没有在SNK的超然地位了。
“西山,没关系的,你不用道歉,每个人都有自己的追求,我们也不能强求足立靖!”刘川笑着安慰道。
西山隆志默默点了点头,心中稍稍舒服了一些。
其实对于没能挖到《侍魂》之父,虽然有些可惜,但是刘川真的并不是很在意。
作为穿越者,早就知道《侍魂》存在的刘川如果真的想挖人,有太多的机会,不说几年前,就是几个月前SNK刚刚公布《侍魂》消息时,刘川都可以立刻去挖人。
毕竟那时只有刘川这个过来人才知道《侍魂》会取得什么成绩。
只是刘川在有了《拳皇》这个影响力更大的招牌之后,对于《侍魂》就不是很渴求了,也想把这款刀剑冷兵器格斗游戏留给SNK。
毕竟前世的‘格斗之王,这一世连一个当打的格斗游戏都没有,也显得太寒酸了。
而且和《拳皇》不同,《侍魂》虽然在90年代盛极一时,但是在2000年之后,也就慢慢淡出玩家视野了。
并且刘川头脑中其他的格斗游戏可以选择,就比如恶龙公司一起拉拢、扶持的ARC公司,未来会推出的《罪恶装备》绝对是一个很好的选择。
如果不是这次SNK的盘外招惹怒了刘川,刘川也不会临时强行去挖准备留给SNK的《侍魂》制作团队,恶心SNK。
既然足立靖不愿意离开就不离开吧,反正只靠一个《侍魂》,SNK也掀不起什么风浪,而且自己也挖到了一个和《侍魂》竞争的利器。
松本裕司这个曾经西山隆志的下属虽然这些年在SNK不显眼,但是他可是前世SNK未来另外一个刀剑冷兵器大作《幕末浪漫月华剑士》的制作人。
和《侍魂》一样,《月华剑士》同样也是一款以招招见血的刀剑格斗为卖点的游戏。
同样讲究格挡和时机的把握,并且招式更加华丽流畅。
而且在战斗系统上更是进一步升级,新增加了加强杀伤的“力”和讲究连招的“技”两种战斗模式,在游戏性上达到了全新的高度。
像刘川这种连段苦手,就很喜欢选用‘力模式进行游戏,当然用‘力的不一定是菜鸟,而是菜鸟用‘力更容易一些。
而在没人、打电脑的时候,刘川也会用‘技模式的李烈火偷偷练一练、爽一爽。
虽然《月华剑士》前世不知道什么原因,只推出了2作,比《侍魂》作品要少很多,但是刘川觉得其游戏性可并不比侍魂差。
虽然不知道其在国外人气如何,但是当年在国内《月华剑士》的人气并不比《侍魂》低,很多街机厅也都有这个游戏,也经常有各种各路大神一起切磋对战。
用前世SNK的《月华剑士》对付SNK的《侍魂》。
虽然高堂良彦不会明白这其中槽点和爽点,但是知道内情的刘川却感到一种‘以彼之道还施彼身暗爽。
现在唯一的问题就是松本裕司此时有没有制作《月华剑士》的想法,毕竟这个游戏前世直到1997年才推出。
想到这里,作为恶龙公司的产品负责人,刘川亲切的和刚刚来到恶龙公司的松本裕司、九条一马等人聊了起来。
稍稍客套一番后,刘川直接笑着问道:“松本,我听说你也参与了《侍魂》的制作?”
松本裕司微微点头:“是的,刘...老大,《侍魂》的制作成员几乎都是我们几个当年一起离开卡普空的员工...”
“这样啊,那真是太好了,《侍魂》这种刀剑冷兵器格斗游戏正是恶龙公司现在所欠缺的,你们既然有《侍魂》的制作经验,也许可以为恶龙公司打造一个类似的冷兵器游戏!”
刘川笑着随口说道,一个游戏往往最初都是源自一个想法,虽然还有几年时间,但是既然参与了《侍魂》的制作,刘川就不相信松本裕司会不产生任何想法。
听着刘川的话,松本裕司则陷入了沉思:一款冷兵器格斗游戏吗?自己确实有些想法呢,但是真的要和刘川这个王牌制作人说吗?自己可是一个刚刚加入恶龙公司的新人...
“松本,你不要担心,有什么想法可以直接和老大说,只要是合适的策划案,老大都会支持的!”西山隆志看出了老下属的犹豫,在一旁鼓励道,他也想让自己的老下属能展示出更多的才华。
一来可以让松本裕司一展抱负,二来也可以证明自己的眼光。
在西山隆志的鼓励下,松本裕司鼓足勇气:“老大,我在制作《侍魂》的过程中,确实有一些游戏想法,但是也仅仅是一些零碎的设计想法,还不完善...”
“呵呵,没关系,说来听听!”
在刘川的鼓励下,松本裕司终于开始缓缓说起自己的一些对于游戏的设想。
刘川则不断微微点着头,虽然此时松本的想法和前世的《月华剑士》还有很大差距,但是也有了一些《月华剑士》的影子,特别是不同游戏模式的设定,简直就是《月华剑士》战斗系统的简化版雏形。
“松本,你这个想法确实还不错,你来完善一下它吧,写成书面形式,做成一个正式策划案,然后我们一起讨论一下制作的可行性!”听完松本裕司的想法后,刘川笑着说道。
“好的,老大,我会尽快完善想法,写出策划案的!”松本裕司兴奋的点头说道,没想到刘川竟然真的会支持他的想法。
一旁的九条一马看到一起跳槽来的松本裕司得到了刘川的肯定,一时间羡慕不已,也想说点什么,但是此时他脑中却有些混乱,虽然有千言万语,却不知道从何说起。
“呵呵,不用着急,九条,你如果有什么新想法,可以随时来找我,我的办公室对所有的制作人敞开!”刘川见状笑着对九条一马说道。
对于这位《合金弹头》之父,刘川可期待着某一天九条一马能拿着《合金弹头》的策划案,敲开自己办公室的房门。
既然已经把人挖到手,什么时候推出游戏刘川反倒不着急了。
而现在既然还没有其他想法,那就暂时全部进入西山隆志的第五开发组,进行游戏开发工作了。
正在开发中的《拳皇94》可有大量的工作要做呢。
随着松本裕司和九条一马、儿玉光生等人的加入,西山隆志的第五开发组实力增加不少。
而刘川更是趁热打铁,把自己手下控制的动作游戏制作小组也交给了西山隆志。
“西山,未来我要更加专心制作家用游戏了,恶龙公司的街机游戏事业就交给你和铃木裕一起负责了,我计划让你全面负责街机游戏,而铃木裕将主要负责大型框体街机业务...”
随着恶龙新主机的开发机即将完成,刘川也需要要把更多精力投入到新主机的游戏制作上了,让西山隆志这个街机大佬、前世SNK游戏部门的总指挥来负责恶龙街机业务,显然是最好的选择。
西山隆志重重点了点头,一时间压力山大,但是对于刘川的器重,也让西山隆志心中升起一股冲劲。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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