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虽然感觉自己的权力被剥夺了一些,不能控制游戏的发行事务了,但这已经是目前自己能获得的最好条件了,饭野贤治还是毫不犹豫的签署了协议,并且还签署了一份附带的保密协议。
签署完协议后,恶龙公司的管理人员自然就去操办新的子公司事宜,刘川则继续留在会客室和饭野贤治说道:
“饭野君,欢迎你加入恶龙公司大家庭,以后我们就是同事了,多多关照!子公司的事情会尽快操办起来的,对了,其他人都喜欢叫我老大,你也可以叫我老大!”
“嗯,老大,以后请多多关照!”饭野贤治立刻正式而恭敬的低头说道,从此以后这个自己仰慕的制作人就将成为自己的直属上司。
“呵呵,你不用这么拘谨,恶龙公司的企业文化和传统霓虹国公司不一样,没那么多规矩,你可以放松一些,我们继续来聊一聊你的游戏吧!”
“好的,老大!”饭野贤治稍稍放松了一些,刚刚挺着的后背又悄悄靠在了沙发上。
“你这款游戏准备发售在3DO主机平台上是吧?”
“是的,老大,这个游戏因为要使用大量3D演算,只有3DO强大的性能才能实现,SFC和MD主机的3D性能太弱了,简直是垃圾,几乎等于0!”
“嗯,确实,SFC和MD的性能确实不足以制作这样一个大型3D游戏,不过既然你已经加入恶龙公司,有些事情也可以告诉你了,恶龙公司将在今年推出一款性能更加强大的主机,我想让你把这个游戏放到恶龙新主机上去制作!”
刘川说完微笑着盯着饭野贤治继续说道:“饭野君,这件事情目前只有恶龙公司少数核心制作人知道,你可千万不要泄露出去哦!”
饭野贤治虽然有些疯、有些狂、有些莽,但越是这种性情中人,你给与他足够信任之后,他越是不会背叛你,尤其还刚刚还签署了一份保密协议,背叛的代价可是太高了。
听着刘川的话,饭野贤治完全惊呆了:
“恶龙公司将会推出一台比3DO性能更加强大的新主机?刘川老大竟然把这么核心的消息告诉了刚刚加入公司的自己?!”
面对刘川的信任,饭野贤治一阵感动,尤其那一句‘只有恶龙公司少数核心制作人才知道,更是让饭野贤治感觉有些呼吸急促,这种被信任的感觉太爽了。
而对于恶龙新主机的消息,饭野贤治更是完全被惊呆了。
这绝对是一个爆炸性的新闻,比索尼公布PS主机计划、比世嘉公布SS主机计划、甚至比任天堂公布下一代主机开发代号带来的效果更加震撼。
饭野贤治完全不敢想象如果这个消息公开,会在游戏圈掀起什么样的波浪。
这些年恶龙公司可是游戏市场最大的搅局者。
一想到这些年恶龙公司在MD主机上发售的游戏,帮助世嘉对抗任天堂,在漂亮国风生水起;一想到在PCE主机发售的游戏,让这台八位主机昂贵的CD外设得以普及;一想到刚刚加入任天堂阵容,就发售的《超时空之轮》这个超大作...
原本就震惊的饭野贤治,就又起了一身鸡皮疙瘩。
虽然不懂主机市场的竞争,但是饭野贤治也明白,随和恶龙公司入局家用机市场,必然会改变现在的市场格局。
要天下大乱了!
而且一台比3DO主机性能更加强大的主机,更是让饭野贤治兴奋的颤抖起来。
他可不是什么3DO主机的死忠粉,之所以把《D之食卓》放到3DO主机上发行,也仅仅是因为此时只有3DO拥有能实现游戏效果的3D性能而已。
现在有了更好的选择,何必还要吊死在3DO这棵小树上,他早就看不上松下3DO主机的销量了。
“老大,你放心,我发誓绝对不会把消息透露出去的,如果我泄露出去,就诅咒我的游戏以后一份也卖不出去!”
刘川一阵无语:这誓言还真毒啊!你特么都加入恶龙公司了,你的游戏卖不出去,那恶龙公司岂不是要赔死?
不过刘川也松口气,也明白了饭野贤治的决心。
“饭野君!我相信你,你就不用发誓,我相信你是一个守信的人!!”
“谢谢老大!不过老大你这么信任我,我必须发誓才行!!苍天在上,我...”
“好了,好了,我们继续聊一聊游戏吧,我觉得在GP主机上,你的游戏还有一些改进方案,顺便我和你说一说恶龙新主机的性能参数,让你有一个大概得了解!”
刘川立刻打断了他,开始和饭野贤治说起了恶龙GP主机的性能参数来。
作为第一款3D恐怖冒险游戏,不说榨干GP主机性能,至少也要比前世更加优秀一些。
前世的《D之食卓》虽然震惊世人,但是槽点也实在太多了:比如惨不忍睹的女主角、比如粗糙到极致的贴图、比如可能只有十几帧的‘流畅游戏方式...
这些在更加强大的GP主机上都可以改进一些,剧情、玩法刘川不准备动,但是画面真的可以提高一些。
很快,恶龙公司悄无声息的成立了一家新的子公司,饭野贤治出任社长,名称依然是饭野贤治前世公司的名称,只不过公司性质却已经变成了恶龙公司全资控股。
而为了充实新公司,刘川直接从恶龙各个制作组抽调了一些人员到公司,其中就包含了第一制作组的三上真司和上田文人。
上田文人前世就是公司出身,他所擅长的CG制作也正是公司急需的技术,而三上真司则是刘川故意派遣过去的。
前世在卡普空之时,据说三上真司就是接手了《魔女之家》制作人藤原得郎的一个恐怖AVG游戏废案,以此为基础,才诞生了大名鼎鼎《生化危机》。
这一次恶龙公司可没有废案给三上真司开发,为了培养三上真司,激发他的灵感,刘川干脆直接把他调到了参与《D之食卓》的制作。
《D之食卓》的电影镜头设计还是非常棒的,三上真司可以好好学习下,而且刘川也希望能激发一下三上真司的灵感。
要是他实在不开窍,刘川再直接写一份《生化危机》策划案帮一帮他也不迟。
而除了这些刘川特别安排的人员,第二开发组一名叫外山圭一郎的制作人,在听闻这个子公司要开发3D恐怖游戏后,立刻兴奋的向刘川提出的申请,希望去公司。
他可是恐怖电影的疯狂爱好者,对于3D恐怖游戏充满了兴趣。
虽然第二开发组也在研发3D技术,但是显然洛克人这个IP,就算做成丧尸版,也实在恐怖不到哪里去。
对于外山圭一郎的请求,刘川没有反对,直接批准了,虽然前世貌似没听过外山圭一郎的名字,但是自从1990年加入恶龙公司后,外山圭一郎这几年来的表现也非常不错。
既然他有制作恐怖游戏的想法和志向,那就满足他好了。
随着3D时代的到来,游戏也越来越难做了,可不再是一两个制作人就能搞定的,而是需要一整个团队来一起协力完成,多培养一些恐怖游戏制作人也没有坏处。
在刘川的扶持下,公司很快秘密开始了GP主机版《D之食卓》的开发。
而除了成立公司,恶龙公司还悄然注册了一个炫酷黑龙商标。
与可爱卡比变幻的‘粉色恶龙商标相比,这个‘黑龙头商标充满了压迫感。
刘川准备以后像《D之食卓》《生化危机》这种恐怖游戏,还有漂亮国的《真人快打》这样的血腥游戏,全部以‘黑龙标的名义发售。
在世界各国游戏分级还不明确的现在,刘川准备先从恶龙自己的标识上进行一个分类升级。
‘粉色恶龙代表全年龄,代表家长可以放心购买;‘黑龙标则代表成人级,家长们买回去后要放到孩子够不到的地方。
简单直接。
至于之前注册的‘变色龙商标,将会暂时停止使用。
刘川准备以后独立游戏发展起来后,恶龙公司代理发行独立游戏时,在重启这个‘变色龙商标。
变色龙嘛,变来变去充满了不确定性,独立游戏也是如此,充满了创意和不确定性。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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