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17中文 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第613章 任天堂的疑惑

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    《恶魔城4》《吸血鬼猎人:血族》《超级银河战士》

    在一月份成为霓虹国战旗玩家的狂欢月之后,三月份又成为了横版动作游戏粉丝的狂欢节日。

    不过这一次却不是霓虹国粉丝的节日,而是漂亮国玩家的节日。

    因为MD销量的缘故,《恶魔城4》和《吸血鬼猎人:血族》都选择了的漂亮国首发,毕竟霓虹国MD的占有率太低了,主要市场还是在漂亮国。

    而《超级银河战士》作为任天堂SFC对抗MD主机的武器,自然也是有意被安排在这个时间发售,用来对抗《恶魔城4》。

    MD和SFC在漂亮国的战争可是越来越激烈了,而少了恶龙公司的鼎力支持和漂亮国本土游戏商的独家支持后,MD主机明显有些后劲不足,渐渐被SFC赶上。

    在这个关键时刻,SFC可不能掉链子。

    品尝过恶龙公司游戏威力的任天堂,可绝对不会再放任《恶魔城4》肆无忌惮、没有对手的发售了。

    至于科乐美的《吸血鬼猎人:血族》,任天堂根本就没有放在眼里,他的对手只有一个,就是恶龙公司。

    恶龙和任天堂两个公司不断为自己的游戏造势宣传着,科乐美也不甘落后的打着广告,完全没有推迟发售的意思。

    虽然集中在一起发售,可能会影响销量,但是也更有话题性,之前《恶魔城》和《吸血鬼猎人》作为对手,可没少同期发售,可是大大刺激了《吸血鬼猎人》的销量。

    而且从初代《吸血鬼猎人》开始,就在漂亮国很有市场,自己又怎么会退却呢?

    三个霓虹国游戏商制作的游戏,在遥远的漂亮国率先开启了战斗。

    《恶魔城4》凭借《恶魔城3》的余威和之前系列积攒下的好口碑,首周5天卖出39万份,力压3天卖出33万份的《超级银河战士》,幸运的成为了第一周的胜利者。

    当然一个总销量高,一个日均销量高,也算不上输赢。

    虽然比起前两年《马里奥》VS《索尼克》火星撞地球、动不动就百万级销量PK,这个几十万份销量并不起眼。

    但这个销量也足以让恶龙公司和任天堂公司满意,毕竟《恶魔城》《超级银河战士》和《马里奥》《索尼克》是完全不同的横版游戏,两款游戏更加硬核一些,受众群体也更小一些。

    现在有机会冲击百万销量已经是非常好的成绩了。

    而在《恶魔城4》和《超级银河战士》的夹击下,同样发售3天的《吸血鬼猎人:血族》仅仅卖出了18万份。

    虽然也算不错,但是显然已经和另外两个游戏拉开了差距,直接宣布了在这次竞争中出局。

    对于这个MD主机上的第一个《吸血鬼猎人》系列游戏、第一个非贝尔蒙多家族做主角的《吸血鬼猎人》游戏,无论是玩家还是媒体们,显然都不是很满意和认同。

    虽然关卡设计的非常用心,主角也拥有了圣鞭之外的武器,故事也借鉴了爱尔兰作家布莱姆·斯托克在十九世纪所着的《吸血鬼伯爵德古拉》。

    但是在整体质量上,和《恶魔城4》《超级银河战士》可以更加自由的探索相比,《吸血鬼猎人:血族》传统的动作游戏设计方式,显然有些过时了。

    漂亮国的竞争还在继续,身在霓虹国的刘川却接到了横井军平的电话。

    “刘川,这次你都没出手,我就输了,真的败给你了!”横井军平在电话中笑着说道。

    “呵呵,横井先生,你过奖了,我们只是占了早发售的便宜而已,《超级银河战士》和前两作相比,简直翻天覆地,不过你这个探索模式玩法是不是应该向恶龙公司交一些专利费?”刘川也笑着说道。

    虽然《恶魔城4》暂时战胜了《超级银河战士》,但是未来两者的境遇可是完全不同,在2D《恶魔城》慢慢渺无音讯、陷入沉寂之时,《超级银河战士》可是不断刷新着自己的游戏销量记录,100万早已不是它的天花板。

    这次一定要让五十岚孝司好好研究研究《超级银河战士》,为了百万出头的销量,搞什么3D啊!那能收回成本嘛?把2D做精不好嘛...

    听着刘川的话,横井军平也立刻打趣道:“专利费?好啊,不过恶龙是不是先向任天堂缴纳横版平台跳跃游戏的专利费?”

    “啊?这个嘛...要不我们算交叉授权,就别算了吧!哈哈!”刘川笑了笑,要是玩法能有专利,任天堂可是赚翻了。

    刘川和横井军平有说有笑的聊着。

    “刘川,我家老头子非常看好《恶魔城》,他可是比科乐美的《吸血鬼猎人》更优秀,恶龙有没有在SFC主机上推出《恶魔城》的计划?”横井军平突然问道。

    这段时间,恶龙公司可是太沉静了,除了发售游戏和公布了《口袋妖怪》计划,可是再也没有公布任何主机游戏。

    按照恶龙公司之前的习惯,只要游戏刚刚立项,就会立刻公布,而现在快3个月了,恶龙公司竟然没有公布任何游戏计划。

    这不由让任天堂有些担忧和好奇,不知道这个刚刚做出《超时空之轮》的盟友,又在憋什么大招。

    刘川听则横井军平的话,也是一愣,没想到他竟然是来‘要游戏的,恶龙公司几个月不公布游戏计划,看来已经引起任天堂注意了。

    要如何回答?

    飞快思索一番后,刘川继续笑着说道:“呵呵,横井先生,我们当然会考虑在SFC主机上制作《恶魔城》新作,不过暂时我们正在研究一些3D方面的新技术,所以游戏制作可能要推迟一些...”

    “3D新技术?”横井军平一脸好奇。

    “是的,横井先生,抱歉,这个暂时还不能说太多!”刘川含糊其辞的说道。

    “呵呵,好吧,是我唐突了!不过我可是期待你们早日为SFC制作《恶魔城》!”

    两人又聊了几句后,就挂断了电话,刘川也松口口气。

    但是刘川也明白,GP主机快要瞒不下去,既然任天堂已经注意到恶龙公司没有什么游戏动作,那么其他公司也应该注意到了。

    几个月不宣布新游戏计划,这对于一个游戏公司是不正常的。

    虽然在公司内部GP主机还是保密状态,但是随着首发游戏的开发,随着参与开发的人越来越多。

    GP主机的保密性也越来越难了。

    要想想办法才行,至少要在挺一小段时间。

    任天堂社长办公室。

    听着横井军平的汇报,山内溥微微皱紧了眉头:“恶龙公司又在研发什么3D技术?”

    一想到恶龙公司的《VR赛车》《VR战士》在街机圈掀起的风云,以及小试牛刀就在SFC上推出了《超时空之轮》,山内溥的眉头更紧了。

    和世嘉这个老对手不同,世嘉再折腾,也依然在山内溥的预测之下。

    而恶龙公司完全不按常理出牌,实在难以预测。

    “横井君,近期多关注一下恶龙公司吧,我们要搞清楚他们在搞什么鬼!”山内溥想了想后说道。

    “好的,社长!”喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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