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所有霓虹国的游戏商、玩具商、食品商、各种商看着这个情况,全都惊呆了。
恶龙公司五年磨一剑,但这剑也磨得太快了吧?
砍的所有人都措手不及。
虽然现在很多公司已经关注起了品牌的多元发展,游戏、动画、漫画、周边一起发力赚钱,但是像《口袋妖怪》这样,直接把游戏搬进现实世界的事情还从来都没有发生过。
恶龙公司又一次创造了奇迹,这个商业模式完全是颠覆性的。
所有人又一次见识到了IP的强大魔力,见识到了恶龙公司打造超级IP的实力。
从瓦里奥到阿鲁卡多,从星之卡比到索尼克,从川崎美奈子到东方天团,甚至连《太古达人》的‘咚‘锵....都非常讨人喜欢。
现在恶龙公司又多了151个可爱、帅气的精灵,多了一个人气爆棚的皮卡丘。
这让其他那些连自己公司吉祥物都没有打造成功的游戏公司情何以堪?
而游戏发售前,原本还嘲笑恶龙公司费力不讨好的‘精灵网络计划的商业专家们也立刻闭嘴,调转方向开始称赞起恶龙公司全新的商业模式来。
仿佛之前唱衰‘精灵网络计划的不是他们一样。
无数的媒体更是蜂拥而至,聚集在恶龙公司,准备采访一下《口袋妖怪》的制作人田尻智。
不过却全都被挡在了门外。
不是恶龙公司高傲,而是随着《口袋妖怪》的热销,整个制作团队都放假去了夏威夷,准备享受一个超长假期,GameFreak公司可没人可以接受采访。
5年时间制作一个游戏说起来容易,却是相当磨人。
不死心的媒体还想采访一下刘川,不过同样也没有成功。
此时山崎望已经快到预产期了,刘川可是直接放下全部工作,在家陪起了山崎望,游戏再重要,也没有老婆孩子重要!
恶龙三巨头,一个忙着生孩子,一个忙着伺候生孩子,只剩下高桥宏之这个总裁苦苦坚守在公司了。
不过他同样也没有时间接受媒体的采访,《口袋妖怪》的宣传已经进入新阶段,现在传统媒体的宣传已经意义不大。
此时高桥宏之正焦头烂额的带着岩田聪和平井一夫一起和各个不同行业的厂商谈判着。
随着恶龙游戏照进现实计划的事实,这些嗅觉敏锐的厂商立刻蜂拥而至,准备推出《口袋妖怪》联动商品。
除了传统的周边商品,各种衣服、鞋帽、零食、装饰品、家具用品...甚至自行车品牌都要求进行合作,毕竟《口袋妖怪》动画版中可是有自行车出场。
高桥宏之一边挑选着合作方,一边签署着合同。
八田英明看着高桥宏之送来的各种合作品牌计划,不由皱起了眉头。
未来《口袋妖怪》的动画制作要大改了!
当然故事剧情不会有改动,改动的只是看似无关紧要的东西。
比如后续出场人物的服装,将由合作品牌方进行设计,然后在现实中推出同款;
小刚照顾精灵使用的专业道具,也将由专业宠物品牌进行设计;
小霞的自行车,也有了自己的品牌;
....
《口袋妖怪》动画,大有从游戏专属宣传片,变成全方位广告片的趋势。
当然,高桥宏之还是恪守底线的,并没有为了迎合现世的品牌、为了一些授权费用而直接加入到动画中。
比起现实品牌进入动画,恶龙公司更倾向于和这些品牌方,联合打造一个新品牌。
毕竟恶龙的目标是游戏照进现实,而不是现实照进游戏。
面对接连上门的品牌合作方,恶龙公司应接不暇。
其他游戏公司见状,眼睛都红透了。
世嘉公司。
看着恶龙公司又创造出的一个神作,一个超级IP。
世嘉公司的众人心情复杂,索尼克这才诞生几年?怎么又来了一个皮卡丘,而且不仅仅是皮卡丘,小火龙、妙蛙种子、杰尼龟同样也很有人气。
放在其他公司妥妥吉祥物的地位,也只有在恶龙公司被粉色恶魔卡比死死压制。
想到这里,中山隼雄和大川功都不由羡慕起来。
中裕司回归后设计的‘风狗诺亚也很成功,但是和恶龙的超级IP比起来,还是有些不够格呀。
但是总不能让恶龙公司帮世嘉设计一个吉祥物吗?这传出去世嘉岂不是会被笑话死?
不过倒是可以尝试去和恶龙谈一谈,看看能不能把《口袋妖怪》移植到MD主机上,或者为MD主机制作一款《口袋妖怪》,至于移植到自家GG掌机上的计划...
世嘉直接自己否决了,4年时间GG掌机在霓虹国才刚刚破百万,这个成绩和《口袋妖怪》2天破百万比起来,实在让世嘉张不开口。
世嘉公司内部都已经基本放弃GG掌机了,如果不是在桑巴国卖的还算不错,GG都可以停产了。
‘Game
Gear真的变成了‘Goame
世嘉高层悄悄开启了闭门会议,讨论着怎么说服恶龙公司把《口袋妖怪》移植到MD主机上,在霓虹国做最后一搏。
万代公司,这个恶龙公司玩具市场最大的竞争对手。
此时看着《口袋妖怪》在霓虹国刮起的旋风,万代一众高层脸色也顿时变得难看起来。
自己家的‘电子鸡彻底没有市场了,第二代改良款也可以停止研发了,在《口袋妖怪》这个怪物面前,‘电子鸡没有任何优势。
而比起‘电子鸡的失败,《口袋妖怪》表现出的强大跨界实力,更是让万代羡慕不已。
自己公司的两大王牌:‘高达一直都是主营核心圈子,跨界能力有限;而‘龙珠凭借漫画强大的影响力,虽然在漫画圈之外也有一定的影响力,但是也没有达到《口袋妖怪》横空出世、影响深远的程度。
看着恶龙公司的运作思路,万代高层们也一边检讨、一边思考起来:也许万代也要转变思路了,学习一下恶龙公司的营销方式,尝试把‘龙珠也打造成一个跨界大众品牌,而不是漫画圈、动画圈的品牌。
任天堂公司。
看着《口袋妖怪》取得的成绩,任天堂比起任何公司都要重视。
如今的GB掌机已经有些日薄西山,任天堂一方面已经开始了新掌机的研发,一方面也一直在寻找延长GB掌机寿命的方式。
毕竟GB掌机目前还没有什么直接竞争对手,虽然性能确实跟不上时代了,但仅在霓虹国就超过1000万的保有量,全球近5000万台的销量,也让任天堂不愿轻易放弃它。
而且随着《口袋妖怪》的横空出世,任天堂对于GB掌机的态度也发生了一些变化。
也许GB的潜力还没有完全发觉出来。
因为经过拆解,Poke
Ball掌机拥有着几乎和GB掌机一样的性能参数。
Poke
Ball掌机能做到的,GB掌机完全也可以做到,包括联机功能也不在话下。
《口袋妖怪》完全可以发售在GB掌机上的!
得到这个结论的山内溥脸色不由有些难看起来。
只因为当年恶龙公司还没有和任天堂公司合作,所以让GB掌机错过了《口袋妖怪》。
如果那时任天堂就接纳了恶龙公司,也许《口袋妖怪》就直接成为了GB掌机上的一盘游戏卡,而不是一台游戏机。
面对现象级的《口袋妖怪》,山内溥心中第一次有些后悔了。
GB这台掌机在诞生之初就遇到了《俄罗斯方块》这个对手,没想到到了暮年,又遇到了本可以成为助力的《口袋妖怪》。
否则以现在《口袋妖怪》的火爆程度,如果有了《口袋妖怪》的助阵,GB掌机绝对能再创辉煌。
“横井君,有时间你再去拜访一下恶龙公司吧,看看他们可以不可为GB掌机制作一款《口袋妖怪》作品!”
“是,社长!”
横井军平点了点头,心中默默的思考起来:自从上次自己联系恶龙公司,讨要《恶魔城》未果后,社长就对恶龙公司有些不满了,没想到竟然又让自己去联系恶龙公司。
不过,《口袋妖怪》真是一个好游戏,Poke
Ball的设计也真是太棒了,也许GB掌机也应该瘦瘦身了...喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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