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17中文 > 你以为我用了特效,其实我在修仙 > 第597章 好硬核的玩法

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    “不……我可不这么认为,按照策划的一贯作风,说不定后面是有更大的麻烦等着我们,所以先让我们存点钱,好去送死,我特么玩了二十几年游戏,所有游戏加起来都没这游戏死的次数多。”

    “哈哈哈,好像还真是这样,我现在一天不死个五六次,都感觉浑身不舒服了。”

    “从没想过有一天送死也能成为玩游戏的优势。”

    战斗轻松下来,玩家组成了大队伍,聊天的自然也就多了,说白了还是方便,虚拟现实游戏交流可不需要打字,直接吼就完事了。

    玩家们一边吐槽策划,一边杀着小蜘蛛,盘算着要靠这个将今天的损失给补回来。

    一开始还觉得难缠的小蜘蛛,在比较空旷的地方,对付起来反而容易。

    因为玩家队伍的人数也多了起来,完全可以用爆炸弹做到火力覆盖。

    不像最初狭窄的地方,道路只能几人通行,就算玩家再多,也很难发挥出来,而且狭窄的地方,面对小蜘蛛的攻击,玩家们也无路可躲。

    现在虽然场地宽阔,前方跑来的小蜘蛛多了起来,但是玩家也能用火力达成压制效果,确保小蜘蛛不会冲上来。

    这么一看的话,还挺爽。

    可惜这个过程没有持续太久,也不知道是小蜘蛛有了思考能力,还是有什么东西在操控。

    当发现即使派出海量的小蜘蛛,也无法伤害玩家团队后,小蜘蛛们便继续后退了。玩家们忍不住吆喝起来。

    “哎哟,别跑啊!我还没刷够本呢,今天倒霉死了十几次啊!耽误了赚钱不说,复活费用都亏惨了。”

    “拿出你们一开始悍不畏死的精神啊!跑个锤子啊!有本事回来大战三百回合!”

    没办法,现在的小蜘蛛学精了,人家知道打不过就逃跑,哪里像玩家初遇小蜘蛛的时候,小蜘蛛那跟不要命一样的往前冲,主打一个硬刚到底。

    其实这也是因为小蜘蛛们没有胜算,先前之所以前仆后继,好歹还能看到效果不是。

    本来一般炼气士或者凡间军队遇到了小蜘蛛,面对无穷无尽的小蜘蛛,最终只有死路一条。

    但玩家就不同了,反过来给它们上了一课,让蜘蛛们明白什么才是真正的无穷无尽。

    蜘蛛不过是虚假的无穷无尽,哪里比得过玩家。

    也因为如此,蜘蛛阵地一缩再缩,玩家们也不断推进,只不过因为地域太大了,也不知道何时才是个头。蜘蛛们跑了,玩家则是乘胜追击。

    不过没多久功夫,就又出状况了。

    玩家们冲着冲着,突然就死了,倒也不是毫无预兆,死之前还是感觉挺难受的,一想到这还是游戏极限拉低了各种感觉,这都会觉得难受,如果百分百模拟真实疼痛,不知道多少人会疼到晕厥。

    这搞得玩家们一头雾水。

    “什么情况?我为什么突然死了?”

    “别说是你了,我也不知道自己为什么突然就死了,冲的好好的,突然就嗝屁了。”

    “怕不是下个精英怪的手段,官方把精英怪搞的这么牛逼,我真怕他们

    BOSS

    战圆不回来,体系搞崩掉。”

    “副本懂不懂?这就是官方贼精的地方,战力崩坏怕什么,反正是副本里面的东西,又不影响末世那边。”

    “靠,你说的好有道理,所以……我们到底是怎么死的,我看到玩家成群结队的复活,死亡人数也太多了吧,关键也没遭遇战斗啊!”

    “我倒是看到了提示,显示我生命体征降低,可能是中毒了。”

    “中毒?难道是那些毒液蜘蛛搞出来的事情?”

    “毒液蜘蛛的毒液需要接触到人体吧,我们现在又不是穿着裤衩光着脚。”

    “可能是其他方式吸入的毒素,游戏为了保护我们,拉低了各种感官,结果就是导致大家在这方面的感觉异常的迟钝,我敢说要是不限制我们,我绝对能发现问题。”

    “发现有个锤子用,关键要对抗啊!”

    “还是别了,这样挺好,迟钝就迟钝吧,这游戏太真实了,真要是百分百还原痛感什么的,我真怕自己扛不住。”

    折腾半天,大家也只能分析个中毒的可能性,而且极有可能是吸入中毒的。

    “麻烦了,吸入中毒,就末世那个科技树,能搞出防毒面具或者口罩吗?”

    “梦里什么都有,他们以前吃饭都困难,怎么可能点出这种科技树,还不如打湿布捂住口鼻,看能不能扛过去。”

    “这个好像有点用处,但总不能大家带着水桶过去吧,游戏又没背包系统,这拎着多吃力,如果是先打湿了布,估计到时候都干了。”

    “啥啊,用尿呗,反正嗅觉系统又不灵敏。”

    “好像有点道理,反正也不是特别能闻出来,还能现场制作,说不定能起到奇效,总不可能后面全是毒气区域吧,冲过去就完事了。”

    “好硬核的操作,但好像没其他办法了吧。”

    “先去

    NPC

    那边,看看能不能刷出防毒的道具。”

    一群人跑到物资

    NPC

    那边,自打夺回了营地后,NPC

    们又重新回来了,而且因为蜘蛛娘大杀特杀的时候,玩家接到了保护他们的任务,为了让他们安全撤退,很多玩家都死在了蜘蛛娘或者被魅惑的人手里。

    所以这些个

    NPC,现在看玩家都慈眉善目的,说话也更好听了,关键是有问必答,还会给一些建议。

    玩家对此倒是不陌生,用游戏术语来说,那就是好感度上升了,不是什么稀奇事儿,玩家已经见多了。

    只要不是给隐藏任务的

    NPC,那都是一般对待,早就过了最初的新鲜感。

    这点生活玩家最有话语权,因为雇佣了许多

    NPC,改变了许多

    NPC

    的生活,以至于

    NPC

    对他们的话言听计从,好感度直接拉满到极限,就差在家里供长生牌位了。

    可惜,即使

    NPC

    好感增加了,但没有的东西还是没有。

    他们千篇一律地为上前询问的玩家解释。

    “抱歉,我们目前并没有新货物更新,关于如何应付毒气我也没有什么好办法。”喜欢你以为我用了特效,其实我在修仙请大家收藏:
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