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古川逸不是人工智能,像是嫣璃就不会出现这种尴尬的情况,即便是她的数据遭到了削弱、运算速度大幅下降,那也比他强出太多了。
是以,古川逸才狠下心来去融合技能,再怎么说用不出来或没能达到预期效果的技能,跟没有也差不太多,那不如将其数量缩减一些为好。
第一次融合机会,古川逸将“血性连反”、“风身旋”和“九十九连破”当做了材料,第一个技能的使用有很大限制、第三个冷却时间较长、剩下的那个伤害已经跟不上现在的等级,索性就被他给牺牲掉了。
融合之后,古川逸得到了一个跟充当材料的3个技能没太大关系的能力,这倒是让他有些意外,不过新得到的技能效果十分优秀,是以他也没有计较。
血在烧,融合技能,状态技能,发动后每秒对2米范围内的所有敌方目标造成极高伤害,同时自身每秒减少0.2%的最大生命值。自身生命值越低则伤害越高,最高可提升50%。每有一个敌方目标死于该技能,则为自身恢复10%的最大生命值。
老实说使用两个拥有范围杀伤能力的技能进行融合,古川逸的心都在滴血,可看到新出现的能力后,他立马就在心里大喊了三声“值”。
这个技能不仅拥有强大的范围杀伤能力,更重要的是特别符合古川逸的职业定位,他本身就是依靠近身缠斗来作战的职业,如今拥有该技能后基本是缠上谁谁就得死。
作为状态技能,血在烧不出意外地带有负面效果,然而每秒减少0.2%的生命倒不算十分夸张,即便是一对一的战斗中古川逸都觉得可以使用出来,若是有治疗在的话那就更没有负担了。
而最后,技能竟然还有回血机制,虽说操作起来有些麻烦,但好说也是一个希望,关键时刻能补上十分之一的血量,意义还是挺大的。
第二次融合机会,古川逸将“闷棍”、“隔空点穴”和“战意犹在”作为材料进行融合了,得到了一个名为“三拍叠浪”的能力。
三拍叠浪,融合技能,主动技能,对单一敌方目标发动后可使其每3秒被定身一次、每次持续2秒,一共可定身3次。技能持续期间,目标将附加20%的易伤效果,并在技能结束时对目标造成一次较高伤害,冷却时间30秒。
像这种周期性产生效果的技能,其周期的统计时间和是效果生效的时间是不重叠的,即当定身效果生效时,周期统计的时间将会暂停、直到定身结束后再重新开始。
这样一来,这个技能将总共持续15秒、正好是冷却时间的一半,不光无法全程覆盖,其较长的冷却时间也很难抢到节奏。
可是作为拥有将技能的冷却时间缩短三分之一的古川逸,拥有这个技能的优势就太明显了,30秒的冷却时间会降低至20秒,几乎能做到全程覆盖。
然而,若对手只有一个人或全队集火某个目标时,这个技能的作用可就更加突出了。
敌人中招后,3秒时间一过就会被定身2秒,之后还要经历两次这样的过程,这对这个人的节奏影响就太大了,不管是发动攻势还是施法法术,都有可能被后面的定身给打断。
难能可贵的是,一般会附加debuff的技能大多只会让使用者受益,但该技能却是附带了所有友方都能享受到的易伤,综合下来的话,其效果比很多能力都强太多了。
而在技能结束后还会对目标造成一次伤害的特性,其实有没有都无所谓,顶多算是一个添头罢了。
最后的融合次数,古川逸选择作为材料的技能分别是“圣盾术”、“替身术”和“丧钟为你而鸣”。
没错,古川逸连很多时候都能起到逆天作用的圣盾术都当成了材料,主要是看到刚才的两个技能后,他坚信这回得到的也一定是给相当给力的玩意,是以决定赌一把再说。
古川逸会这么做也情有可原,不管怎么说,圣盾术只是一个25级的技能,别看效果是很优秀了,然而在高等级的战斗中限制也越来越大。
圣盾术提供的免疫伤害效果算是一种增益状态,而作为增益状态就有一个天敌,那就是“驱散”,尤其是身上只有一种状态的时候,那真就是一驱一个准。
由于圣盾术的等级较低,所以遇到驱散能力的抗性也不高,故而被驱散的几率差不多是百分之百了,若是古川逸打算靠该技能在关键时刻保命而被人给驱散了,那结果肯定十分不妙。
好在,被古川逸寄以厚望的融合并没有当场打脸,得到的能力继承了圣盾术的无敌效果,同时作为等阶更高的融合技能,再碰到驱散效果也不会那么无力了。
信仰至高,融合技能,主动技能,发动后立即解除自身和1米内所有友方目标身上的负面状态,并在接下来15秒内免疫任何伤害,技能结束后因该技能而消除负面状态的目标将在1分钟内不会再获得被移除的效果。
发动后,强制10米内所有敌方目标攻击自身一次,在其达成条件前对方将无法进行其他行为,即便超过了技能持续时间。当所有受影响的敌方目标都攻击后,反弹承受伤害的200%给所有攻击者,该伤害将由20米内的所有敌方目标分摊。
技能冷却时间为9分钟(受装备影响冷却时间降至6分钟),在技能持续时间内每击杀一名敌方目标则缩短1分钟的冷却时间,最多可缩短3分钟。
这个技能的强大已经快让古川逸无法思考了,先是无敌时间的延长且期间不会降低伤害;其次是具备了群体驱散的作用,不论是pve还是pvp都有大用处;最后就是强制控制和随之而来的反伤了,这对敌方队伍节奏的影响可以说是致命的,只是若对方知道技能效果的话,说不定会把大招留在无敌结束之后才发动。但对方真敢撑这么久才发动攻势,那在此之前搞不好都已经嗝屁了,总的来说限制不算严重。
再说冷却时间,原本圣盾术经过装备减时后只剩3.3分钟的冷却,而该技能如今只剩下了6分钟的冷却时间,若是能在使用过程中击杀3个目标,那么其冷却都没有圣盾术这个低级技能长。
只是在短短15秒内击杀3个目标绝非易事、哪怕对方是系统怪物,要是自己或队友有意控制敌人的血量留给古川逸来杀,那还不如直接杀死来得省心。
将装备和技能的问题都搞定后,古川逸等人正打算去挑战弹性副本呢,结果却收到了一条来自伊莲恩·莫尔的消息:“你在哪?理查德亲王想要见你,请你……一定要赶来,拜托了。如果你还留着我上次交给你的水晶,那你可以使用它传送到辉夜城皇宫,请务必尽快过来。”
“这……”古川逸看完消息后彻底愣住了,在他的印象中,已经被证实跟涤世教会勾结的理查德不说是过街老鼠人人喊打吧,起码也不能这么光明正大地露面啊。如今这种情况,古川逸不得不猜测,难不成莱因哈特真的是反派人物?宇宙的安危都抵不过他们的兄弟情义?
幸好这是游戏,所有的东西都只是剧情而已,当事人或许会纠结到底是为了兄弟而牺牲所有人还是为了所有人而牺牲兄弟,但身为旁观者的玩家倒不用心烦。
老实说这个世界没有绝对正确的道理,虽然牺牲一人来换取全部人的安危很伟大也很正确,然而对于做出决定的人来说,我们想要牺牲的那个人或许就是他的全部。是以对于当事人来说,怎么选都有道理,至少是对选择者而言就是如此。
npc主动联系玩家毕竟是稀罕事,古川逸无法抵挡其中的诱惑,于是跟大家商量一下后,他就传送回辉夜城了。
古川逸使用的传送方法,自然是伊莲恩提到的水晶了,可若没有这次的联络,那就不会触发flag,如此任凭他把水晶给搓冒烟了也不会有任何作用。
至于剩下的人,古川逸这一走新旧两支队伍就剩下了33人,无论怎么分配都没办法让一支队伍通关两次弹性副本来满足条件、另一支队伍通关三次来满足条件,所有人必须至少通关一个副本三次才能成功摧毁一座熔炉的能量。
不过古川逸还是选择暂时离开队伍也是有考量的,谷风来的时候可不仅仅带了7个人、而是20人的小队。让剩下的人独立去下弹性副本是不可能的,然而作为某几个人的替补还是没问题的,没事的时候还能在周围边打怪边探查情报,是以多带了一支小队十分有必要。
这一点,古川逸和夜歌也有想过,只是他们没办法做到就是了。
百川工作室不过是新兴的工作室,就算初期的发展很是顺风顺水,但也拿不出那么多高手来。目前工作室已经将自身所有顶尖高手都派到了西部大陆,而这种行动也不好说有多少收益,段沛蓉自然不敢再调人过来,那样容易两边都得不到好处。
夜歌的话,因为要避免亡灵王国全境沦陷,是以要留在东部大陆。当然,夜歌的人就算再多可在这种规模的战斗中也起不到太大的作用,只是他们有其他的职责罢了。
作为骷髅会,夜歌的本职还是经营各种“生意”的,尤其是活动期间,一来价格会上涨,二来贩卖的物品、信息和服务能为其他人增添助力,最终会提升玩家的胜算。
因此,夜歌的人可以说是一个萝卜一个坑、根本就走不开,至于派一些底层成员过来,那还不如不送人呢,毕竟水平有限、帮不上忙还容易添乱。
这方面来说,宇宙守护者就好一些了,他们重点防守的人类王国位于东方、距离屏障山脉较远。虽说活动期间人类王国面对的怪物数量不比其他国家少,然而因为其地理位置的关系,能避免一些因特殊原因而遭到的强烈攻击。
为什么亡灵王国成为了首当其冲的偷袭目标,要说没有位置的因素存在,那肯定没有人会相信的。
……
一阵光芒褪去,古川逸出现在了辉夜城的皇宫之中,而且特别巧的是,他正好传送到了觐见厅,倒是省去了一些赶路的时间。
“你真的来了,海纳百川。说实话,我倒是一直想要再见你一面。”在古川逸的正前方,那本应是人类国王才有资格坐的王位上,此刻端坐其中的竟然是理查德。
见此情景,古川逸哪能不诧异?当即就说道:“诶?你怎么……”
“我怎么?”理查德身为一个受过良好教育的贵族,难得打断了别人的说话,“你是不是想说‘你怎么会坐在王座之上’?答案已经在你的心里了不是吗,我能坐在这里……”
说着,理查德从王座上站了起来,古川逸这才注意到,对方身上的服饰竟然是国王的装扮。
“因为我现在已经是明辉王国的国王、人类王国的掌权者了,我自然有资格坐在那里。接下来,身为人类王国的子民,你应该对我下跪称臣了。”
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