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17中文 > 帝国征程 > 第一百二十零二章 斗柄回寅,福星报喜

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    九国历131年2月16日凌晨,这一刻,如果站在古占星台上的话,就算是有云雾遮掩,也能清晰地看到北斗七星璀璨的星光。在这一刻,北斗七星的斗柄又一次转到了寅位。

    斗柄回寅,乾元启运,这预示着春节到了!

    【系统——斗柄回寅,乾元启运!你的领地受到五福星的祝福,所有人幸运+1,受到疾病的影响-10%,所有正向概率+3%,受到天灾的影响-10%,持续十五天。】

    【系统——福星回归时将会赠与你一份福星礼包,在福星祝福期间,你的领地幸福度越高,获得的礼物则越丰厚。】

    【系统——年兽副本开启,击杀不同等级的年兽将获得相应的新春礼包。】

    持续十五天的春节活动开始了!

    福星祝福的BUFF最有用的就是那一点幸运值,以及3%的正向概率加成。幸运值属于隐藏属性,并没有固定值,随时都处于波动状态,一点幸运值有多大作用呢?嗯,这是一个十分玄学的问题,就好比是抽卡,原本抽到SSR的机率是10%,现在提升到15%……抽不到的还是抽不到。

    正向概率的囊括范围就大了,包括但不限于画符的成功率、蚀刻刻画的成功率、物品的制造成功率、精品出产率等等,甚至包括瓶颈突破机率,但变异不在其中,因为变异的结果对于不同的人而言,可能是正向,可能是反向,完全是看需求决定的。

    别看3%的数值很小,但扩大到整个领地还是相当可观的。

    领主玩家、普通玩家和休闲玩家受到福星祝福的属性是完全不同的。

    可惜虫灾不属于天灾,那个天灾削减的效果对蛟龙村无用,并代表对其它领主也无用,眼下这个季节,一些领主仍然在饱受着雪灾、冰冻的影响,有这个祝福,至少能让他们在这十五天松一口气。

    对于领主的福星礼包张成了解得并不多,上一世只在论坛上零星看到了一些,因为自身不是领主,并未过多关注,据说只要是跟领地有关的物品,什么乱七八糟的东西都可能开出来,不过关键还是礼包的等级。

    领地幸福度……

    第一年的福星礼包张成是没有抱太大希望的,随缘就好。

    张成重点关注的还是年兽副本!

    年兽副本分为天地玄黄四个难度等级,每个难度都能进行挑战,不过每个难度只会获得一次奖励。而年兽副本有三个类别可供选择,【领主】、【普通】、【休闲】,休闲玩家只能选择【休闲】,通过爆竹之类的物品进行战斗,偏娱乐性,奖励的物品也偏娱乐性。

    普通玩家对自身战斗力没信心,也可以选择【休闲】,至于【普通】类的奖励囊括范围就大了,最高难度甚至可以开出特长卷轴、天赋卷轴。

    领主玩家可以在三个类别中进行选择,一经选定,不能更改。张成自然选择【领主】,只有这个类别的奖励才能开出领地相关的物品。

    四个难度,相当于四个副本,足足十五天时间,没必要连夜抢时间。

    领地早在前几天就已经张灯结彩,这种刷领地幸福度的绝佳时机,张成自然不会吝啬,每一个领民,包括奴隶都得到了一份新春礼物,绚烂的烟火冲天而起,在夜空中绽放,安锦瑟带着她的三千学徒在高台上奏响了节日之音。除此之外,蛟龙村和灵石堡两地还安排了长达五日的各种游园活动。

    虽然比不上九国的城市,但在这片蛮荒之地,能享受到几分节日的氛围,对于一众罪徒和奴隶而言,已经算得上是一份奢侈。

    由于火药相关的科技树在这片魔幻的世界被封死了,所以大荒的烟火是利用道士【炼丹】的特殊药石配方,甚至精品是利用灵能科技打造,成本不低。

    一夜的欢腾后,张成领着他的射日军团在军营校场集合,【普通】和【休闲】类别的年兽副本在女娲庙申请开启,【领主】类别的年兽副本则是在军营校场申请开启。

    【领主】由于有大军加入,难度呈几何倍增长,第一年不知深浅的领主很多都直接撞死在了最低难度上。

    对于【领主】年兽副本,张成也只是听说过一些,为了稳妥起见,他打算还是从最低难度【黄】级开始。

    【黄】级要求单军团作战,可以是一级军团,也可以是九级军团,这其中的差距可想而知。这一次张成没有直接让秦良玉的苍林军团出动,而是打算亲自试一试,反正可以反复挑战,失败了重新再来。不过他不认为会失败,因为他十分无耻的将严果挂在了军团副将位置上。

    有这样一个勐将压阵,最低难度还翻车,那其它领主就没法玩了啊!

    军营校场上,随着张成的申请开启,传送的光芒包裹着众人,当视线再次恢复的时候,众人已经出现在了一片完全陌生的地方,一片青草过膝的草原,对于生活在苍林山脉的人而言,这样的景致多少有些新奇。

    「这里除了草还是草,年兽在哪里啊?」严果抗着凤翅镏金镗转头观察了一下四方,轻风吹起了阵阵草浪,给人一种心旷神怡的舒适感。

    「找找吧。」张成同样观察了一阵,有些拿不定主意。

    作为一个临时的节日副本,空间不可能做得太大,在他的印象里,年兽体形都很大的,在这平原地形,应该一眼就能看到,但现在却只能看看阵阵草浪。

    「那边有动静。」弓箭手的眼力都不错,看到草浪中段变形的强弓兵大声喊道。

    「射击!」张成想都没想直接下令到,年兽副本没有什么复杂的环节,更没有第三方,除了他们自己,剩下的都是敌人。

    开弓搭箭,一片箭雨朝着草丛异动的位置飞了过去。

    张成的目光死死地盯着那边,同时心底暗暗奇怪,怎么只见到草丛动,却没有见到年兽呢?不会还能隐身吧?

    在箭雨的覆盖下,一道身影自草丛中跃了起来,当看清那身影的样子后,所有人脸色都变得古怪起来。

    「这么小?」严果看了一眼跳起来的小家伙,又看向张成,想到出发之前领主哥哥反复交代的什么凶勐、邪恶、巨兽、危险……

    严果很想问一句,就这?

    「这……」

    头上长着尖角,四只耳朵,还有尖牙利齿,没错,就是年兽,只是这体形是怎么回事?只有猪崽大小,圆都都的,样子跟凶勐完全不挂钩,说凶萌更准确一些。

    那圆都都的身躯刚跃起来就被近十支箭失命中,嗷呜一声又跌落回了草丛中。

    怪不得只见草丛动,不见年兽的身影,狗屁隐身,只是单纯的目标身形小罢了。

    「好多!」

    「小心!」

    在一轮攻击之后,四周的草丛都动了起来,不知道多少小年兽隐藏在草丛中向他们发起了攻击。

    张成脸色大变,弓箭手在这种地形,对这种小型目标根本无法通过眼睛进行锁定瞄准,而且小年兽的速度很快,只能通过草丛的晃动进行预判射击!

    真是倒霉!

    居然遇到了环境克制!如果换作白杆兵,甚至重步兵,要应对这种场面都很简单,直接结阵等年兽冲上来就行了。但弓箭兵不行啊,一旦被近身贴脸,弓箭兵的战斗力恐怕连一半都发挥不出来,他们的训练全部集在各种射击上,虽说贴身搏斗也不是完全放弃,但训练占比很多,以往的战斗中,也都被保护得很好,一被近身不免就会有所慌乱。

    贴身搏击的训练不可能占

    比太高,否则还要弓箭手干什么呢!

    严果在第一时间挥镗冲了出去,这个暴力的丫头可不敢目标萌不萌。

    「自由射击,外围放弃弓箭,改持短剑防御。」张成高声下令道。

    射日军团的装备是皮甲、皮头盔,一张弓,两壶箭,以及一柄短剑,被近身的时候使用短剑。

    在真正接战的时候,张成发现这些小年兽并不强,就算是强弓兵近身搏击胜率还是蛮高的,而因为【直觉瞄准】的存在,预判射击也成功率也很高。

    至于阵亡的士卒则会化光消失,等副本结束后可以利用副本积分复活,或者用金币买活,毕竟是节日副本,不会太过于血腥惨烈。

    张成几乎一箭一个,严果更是宛如开了无双一般,凤翅镏金镗舞动,处在她攻击范围的小年兽全部被扫灭,被击杀的小年兽同样化光消失。

    就这样?

    这难度比意料中的低很多啊。

    小年兽的数量十分恐怖,至少是他们的三倍以上,但本质上并没有什么改变,个体战力弱,又没有什么战术,只会无脑往上冲。随着战斗的推进,进入状态的射日军团的预判射击的精准度越来越高,甚至一度超过了百分之九十,展现出了几分神射手的风范。

    玄幻瞄准就是这样的,上下起伏很大,只要进入了那种状态,怎么射都是对的。

    【系统——你麾下强弓兵经历了战斗洗礼,成功晋升为追风射手,奖励「统率」+5。】

    【系统——兵种特性随机中……】

    【系统——「速射」、「臂力强化」或「爆裂箭」,选择其一做为你麾下追风射手的兵种特性。】

    这运气……

    真的是有些糟糕啊!

    【速射】和【臂力强化】这两个特性在第一次特性随机的时候也出现了,现在又来!

    不过因为射日军团的弓箭兵都没有针对性的训练过【意志】属性,【意志】属性不达标,特性随机的时候是不会出现意志类特性的,所以在可选择的范围小了之后,某些特性重复出现并不奇怪。想要它不再出现,很简单,只要自身拥了,就像当初的【直觉瞄准】。

    【爆裂箭】必须配合特制的爆裂箭失才能生效,对爆裂箭的效果强化高达百分之五十,是一个相当暴力的AOE覆盖式打击的兵种特性,但是,普通箭失无法触发【爆裂箭】加成,特制爆裂箭成本很高的啊,威力大那是用钱买来的!

    这样一看,【爆裂箭】特性就变得有些鸡肋了,占了特性位,平时又展现不出效果。

    张成最中意的还是【灵气箭】,可惜没有那个运气。

    面对这三个选择,张成没有考虑,直接选择了【臂力强化】。

    【兵种】:追风射手

    【战力评级】:六阶

    【攻击】:B

    【防御】:C

    【速度】:C

    【意志】:D

    【特性1】:直觉瞄准——强化自身直觉,对于己方带有敌意的目标进一步强化直觉。

    【特性2】:臂力强化——身体素质+10%,臂力获得一定强化。

    身体强化类的特性属于厚积薄发,相比那些花里胡哨的意志类和技巧类特性,显得平平无奇,但真要打起来,战斗力也不会弱。

    臂力对于弓箭手而言是一个十分重要的属性,臂力越强,能够使用的弓的张力也就越强,也就预示着攻击力越强,射程越远,能够在一定时间内开弓的次数也就越多。

    要知道,连续开弓对于弓箭手的双臂负担可是很大的!像刀枪之类的兵种,只要身体素质过硬,我就能在战堆里砍半天,这种事

    是不可能发生在弓箭军团身上的,在连续射击一段时间后,他们就需要休息。

    【臂力强化】配合【直觉瞄准】不能说不强,甚至能放一些同阶弓箭兵种的风筝,精准度没有问题,射程比你远,再加上适合的指挥调度,就能无伤打崩你。

    【臂力强化】的单体伤害没什么问题,但是在AOE覆盖打击上显得有些不足,像【爆裂箭】,只要配合上特制箭失,在战场上对区域范围的压制是非常恐怖的,大盾的格挡效果并没有那么好,就算无法直接命中,爆炸的余波叠加也让人受不了。

    【灵气箭】同样如此!

    而【臂力强化】所附带的强大力量会转化为强大的穿透力,但是穿不透重盾啊!而且一旦无法命中,再强的穿透力都没有意义啊!

    现在也只能暂且如此了,看第三特性的时候能否弥补这一缺点,不过正常要获得第三特性需要八阶,这是一个十分遥远的距离。
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