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“他在大地图腾先知面前潜行了?”
“我靠,这怎么可能!”
“照明弹!闪光术,放啊!”
“你傻逼啊,要是大地图腾先知看不见你觉得我们放技能会发现吗?”
“那个盗贼去哪儿了!”
卡兰多传说的每个职业都自成体系,有一套完整而科学的技能制度,就像奥法可以通过技能配合或者高级法术来达到某些特殊效果一样,盗贼的技能则大多建立在两个点上。
那就是,潜行和非潜行,背后和非背后。
有些技能必须背后释放,有些技能必须潜行释放,可以说,潜行这个技能决定了一个盗贼的一切,所以这个技能有着非常之多的设定,盗贼只有在两种情况下不能进入潜行状态,首先是被锁定,然后是使用过诸如背刺这样的特定技能后。
在卡兰多传说,除非是范围性的法术,否则任何攻击都需要玩家提前对目标进行一个锁定,只需要一个念头就可以达到,玩家和nPc都是如此,而盗贼一旦在二十码的距离之内被锁定,就无法进入潜行,如果一些技术强力反应够快的盗贼,可以在出手后的一瞬间再次进入潜行。
这个锁定其实也跟玩家的模板息息相关,许多盗贼都有反锁定的技能,释放以后在几秒内让自己无法锁定,从而进入潜行状态,而这些反锁定的技能,同样是建立在模板相差不大的基础上。
如果一个精英级的盗贼在王陌面前使用消失等反锁定潜行技能,那恐怕会直接失败,连潜行都进不了。因为两者模板差了太多,王陌一旦锁定到他,他是无论如何都不可能进入潜行的。
同理,一个玩家,能在大地图腾先知面前进入潜行状态,这个难度有多大?
杀戮哀伤一脚踢飞了大地图腾先知的图腾柱以后,短暂地现身了一段时间。他也没有刻意的去躲锁定,而是任由大地图腾先知锁定了自己,然后,消失了——
是的,消失了。
反锁定技能不稀奇,每个盗贼都有那么一两个。否则还怎么混?一旦被锁定那岂不是就彻底玩完了,不是每个人都是战斗贼,敏锐贼和刺杀贼的战斗力半数以上都要仰仗潜行状态后的那一轮爆发。
可是像这样能在大地图腾先知面前进入潜行,这样的盗贼,遍寻整个游戏也根本是不可能找到,可是现在就突然冒出一个。
飞羽的刺天很强力,史诗级的阴影贤者传承人。说是卡兰多传说第一贼皇也不为过,可是刺天能偷亡灵之心,能骗了整个幽暗城的玩家,对大地图腾先知也没什么办法。
刺天的意识现在就在兰德纳鲁的体内,连他看清了下方的这一幕之后,也是瞬间动容了。
别说是史诗,就算是传说级的盗贼,想在半神面前蒙混过关那也是要费一番功夫的。这盗贼说进潜行就进潜行,不止吓蒙了一大片邪恶守序部落的玩家,连他都被惊到了。
此时的杀戮哀伤正潜伏在黑暗之中,小心地踱着步子,他的职业具有远超普通史诗盗贼,甚至可以跟阴影贤者传承相提并论的强大战斗力,但是显而易见的是。有一个模板带来的巨大副作用。
杀戮哀伤身上滴血的效果,并非只是视觉效果,而是一种负面状态,虽然他不会因此而掉血。但是他潜行时走过的地方,都会留下斑斑血迹,细心的人很轻易就可以发现。
杀戮哀伤进入潜行后只有二十秒的时间,会中止滴血,二十秒之后,虽然人还保持着潜行,但滴落的鲜血会彻底暴露他的所在!
可以说他和鬼影行者的潜行,都不是正常的潜行,一个是在潜行中总会有那么半秒左右的时间闪现出身形,之后再重新强制进入潜行,以此换取迅捷的移动速度,一个是无法长久保持,二十秒之后,只要是个正常人都能发现他!
大地图腾先知皱了皱眉,以他身为半神的感知属性都无法发觉这个盗贼的存在,这实在是一件怪异之极的事。
他能感觉到,其实那个不知名的亡灵盗贼并不强,最少相对自己而言很弱,之前的那个偷袭自己的亡灵盗贼就更弱了,但这两人怪就怪在,都能无视自己的半神模板进行战斗,伤害也是极高。
在卡兰多传说,越到了高级模板的压制就越严重,这模板影响了技能的成功率,防御血量和攻击的高低,控制技能的效果,以及许许多多更细微但却不可忽视的属性,否则为什么前世传奇级玩家有数十上百万,史诗级却不过寥寥百多人,高阶别的和低阶别的战斗本身就有模板压制,到了传说级以上,又多了威压压制,直接减少对方属性。
这两个盗贼看来不仅没受到压制,反而受到了加成!
整个幽暗城在混乱了一下之后,玩家们却都不约而同地逐渐寂静了下来,最后变得非常的静,这么多玩家一起噤声,尽管另一边的两个半神打的热火朝天,但仿佛还是静得能听见人们的呼吸声,这是一种玩家们在面对盗贼时,长久以来养成的习惯。
越嘈杂混乱,反而让对方有机可趁。
周围逐渐的安静下来,却反而让习惯于长久潜行的杀戮哀伤更加冷静,小心翼翼地踱着步子,二十秒的时间只剩下最后六秒了!
没有人注意到,在控制住牛头人酋长之后,鬼影行者也消失了。
大地图腾先知依然四下不断转动着视线,他不是在寻找,而是在警惕,因为他知道,既然这个盗贼有办法让自己不被发现,那自己即便是使用真视图腾恐怕也没用,与其如此。倒不如警惕小心着四周。
另一边的兽魂萨满先知和海洋领主巴拉克还在你来我往的互相疯狂攻击,两头巨兽的咆哮声响彻天际,这边却是静得出奇,天空中的兰德纳鲁拍打着双翼,悬浮在天空之上,庞大的身躯依然遮天蔽日,
警惕中的大地图腾先知浑然不觉。杀戮哀伤已经悄然来到了身后。
在玩家与盗贼对决时,都会习惯性的不断转动着身体,甚至不停的小幅度跑动,来防止自己的后背轻易暴露在盗贼面前,有经验的盗贼都会提前预判对方的动作来进行攻击。
但那是玩家,可是不会用的。
与此同时,另一个潜行着的身影缓慢地悄然摸到了大地图腾先知的身边,然后潜伏了下来,暗影鬼王有两种潜行,一种是赖以成名的,以位置的间歇暴露来换取移动速度,一种则是正常潜行。现在他用的就是正常潜行。
速度很慢,但很安全。
杀戮哀伤慢慢地潜行到了大地图腾先知的背后,大约十一二码左右的地方,鬼影行者则是远离着大地图腾先知二十码开外,两个盗贼都蹲在阴影中,拿出了自己从进入游戏以来,最集中的注意力,缓缓地等待着。
杀戮哀伤看了一眼时间。还有四秒,轻轻地倒数着。
三……
二……
一……
大地图腾先知还在警惕地张望着四周,就在这时,突然一丝淡淡的血腥味钻入鼻孔,让他微微一怔,在大地图腾先知身后不到四码的地方,空气中凭空出现了一滴鲜红的血液。滴答一声落在了地上。
很鲜艳,很妖异!
就在一瞬之间,大地图腾先知几乎是犹如位移一般,生生的扭转了自己的身体。急速地转过身,面对着身后,避免自己的背后暴露——
几乎就是同一时间,杀戮哀伤的身影猛然浮现在空气中,正面对着刚刚转过来的大地图腾先知,灵魂之火跳动之间,破烂的黑色斗篷一撩,杀戮之击化作一道红光,向着大地图腾先知刺去!
“啊!”
部落的玩家们发出一声惊呼,被杀戮哀伤的突然出现给吓到了,可还没等他们反应过来,场中再起变化!
大地图腾先知直接抬起一脚,狠狠地向着面前践踏而去,没有了图腾柱,但只要图腾还纹刻在他的身上,他就依然是那个强大的战斗系六大先知!
可是这一脚踢下去,不止是大地图腾先知愣住了,部落的玩家们也全都愣住了。
竟然踢空了?
大地图腾先知的蹄子狠狠地落在了地上,轰的一声巨响,溅起漫天的烟尘,地面一阵强烈的震动之间,可以清晰的看到,杀戮哀伤的残影正在逐渐变淡,大地图腾先知的身体随着这一脚微微前倾——
就在这时,两个并肩而立的亡灵盗贼瞬间同时在大地图腾先知的背后出现,几乎不分先后的同时挥起手中的武器,动作无比迅捷和同步,匕首和短剑在空中划过一丝寒芒,嘭嘭两声闷响,刃面狠狠地打在了大地图腾先知的背后和脖颈!
偷袭!偷袭!
这两个盗贼的动作瞬间引爆了整个邪恶守序部落,乃至于整个卡兰多传说都沸腾了起来。
“动手了,我去!两个盗贼一起上了!”
“一个盗贼伤害就这样恐怖,两个一起大地图腾先知真得顶得住?”
“这两个盗贼真是太狂了吧!”
无数的玩家各怀心思,却都无比激动地看着这一幕,他们之中有邪恶守序部落的玩家,他们希望这两个不知道为什么对先知动手的亡灵盗贼会失败,而联盟的玩家们则满心期待地看着,这两个盗贼要怎么围攻先知!
这两个盗贼此前都展示过可以撼动先知的能力,如果说原本一对一,玩家们还敢说先知必胜,可是现在两人竟然一起上,对付大地图腾先知!
想到他们那足以晕住半神的恐怖手段,那足足比拟传说级巨兽的伤害能力,邪恶守序部落的玩家们就有些崩溃!
为什么强大的人总是向着联盟那边?
双晕齐下,两个盗贼毫不停顿,杀戮哀伤就地挥起匕首。杀戮之击和恶魔之击化作两道光影,狠狠地刺进了大地图腾先知的背后,完全无视了石肤图腾,瞬间又是两个邪恶攻击打了上去。
鬼影行者则是踩着一种奇异的步伐,轻易地一个侧身便绕到了大地图腾先知的面前,丝毫没有浪费时间,立刻就抬手一个邪恶攻击从正面刺了进去!
两个盗贼行云流水般流畅而迅捷的动作。看得一众玩家目瞪口呆,他们都不会紧张的吗?那可是半神级的生物啊!
盗贼是有一种技能可以瞬间移动到敌人背后,这个技能叫做暗影步,基本上传奇级的盗贼玩家都会,但是暗影步有一个最小施法距离,五码之内是不能施展的啊!他到底是怎么突然跑到背后去的!
两个盗贼一前一后。将高大的大地图腾先知夹在中间,武器上下翻腾,不断地疯狂攻击着,在短短的三秒时间内,两人便狂猛地打出了十多下攻击!
一个接一个巨额的伤害数字从大地图腾先知身上飘起,传说匕首和双手短剑在大地图腾先知的身体前后不断刺入,拔出。带起炙热的鲜血,看得邪恶守序部落的玩家们目瞪口呆,心脏抽搐,联盟的玩家们则是兴奋异常。
照这个速度下去,大地图腾先知也肯定是顶不住的!
杀戮之击泛着耀眼的红光,尝到半神级鲜血味道的传说级匕首,瞬间迸发出了最高的攻击上限,几乎刀刀深可及骨。杀戮之击不需要放血槽,因为它本身就是一柄最大的放血槽!大地图腾先知炙热鲜红的血液顺着杀戮之击犹如流水一般的倾泻而出,将亡灵盗贼破烂的黑色斗篷溅得血迹斑斑。
原本就浑身是血的杀戮哀伤显得更加狰狞了,握着两把传说凶器的它,浑身上下透着一股戾气,而且伴随着这股气息的加深,他的伤害也是明显提升了起来。
在战斗中饮血。越是杀戮,越是强横!这就是传说职业杀戮狩猎者!
三秒的时间眨眼便过,以大地图腾先知的模板,两个偷袭叠加也不过控制这么久。要是普通玩家,没个一两分钟是不可能醒过来的!
根本不需要提醒,杀戮哀伤和鬼影行者一起组队击杀过各式各样的高手,之间的配合早已到了登峰造极的地步,这种默契不是一朝一夕能养成的,就在偷袭的时间到了的一瞬间,两个盗贼隔着大地图腾先知对视了一眼——
“嘭!”
鬼影行者一个凿击砸在了大地图腾先知的头上,将其晕住,然后两人各自绕着大地图腾先知换了位置,暗影鬼王来到了背后,杀戮贼皇则是在前,两人站在原地静止不动不再攻击。
凿击是个瘫痪技能而非昏迷,如果受到攻击是会醒来的,两人这是在趁机恢复刚才那一段狂轰滥炸所倾泻的能量值。
五秒的时间转瞬即逝,时间到之前的刹那,杀戮哀伤果断地挥起匕首,一个凿击再次打了出去,再度晕住了大地图腾先知,然后继续回能量!
然而他们这一手几乎卡着时间,无缝衔接,时间差要到小数点后两位的战斗方法,却让半个卡兰多传说游戏世界都变得寂静无声。
无缝衔接,任何两个练过的盗贼都可以做出来,可问题是,他们面对的,不过是普普通通的玩家,做到无缝衔接自然不是什么难事,甚至很轻松,可是如果让他们面对一个半神级生物,还能如此从容自若吗?
玩盗贼的,讲究的就是一个心理素质,无论是对于控制技能时间的精确把握,还是潜行时的耐心和敏锐性,都是至关重要的,遍数卡兰多传说,能对着半神级强者还镇定自若,淡然地卡着时间玩轮流控制的盗贼,有几人?
两个盗贼轮控战术,在卡兰多传说中由来已久,甚至从有盗贼这个职业开始就是家喻户晓的,可是轮控一个玩家,不算什么,轮控一个半神,你敢吗?
轮流控制一旦把握不好,一个毫厘之差就可能让对方开出技能来,那轮控自然完蛋,轮控虽然看似无缝衔接,其实都是在上一个技能结束前的零点几秒时打上第二个控制。
一旦被对方脱离控制,哪怕只是一瞬间,如果对方反应够快的话,也是可能开启技能的,毕竟开技能只要一个念头而已。
以两个盗贼的身板,正面硬撼先知的可能性为零,一旦被大地图腾先知寻得机会,必然会付出极其惨重的代价。
在此之前,根本没有谁敢说,自己能对一个半神级的生物玩这么一手,别说能不能控制住,就单单这么一手极限操作,就没人敢玩。
可是今天,有人做到了!
前世的杀戮贼皇和暗影鬼王一前一后,站在大地图腾先知的身边,两人的表情都十分冷静,在他们的中间,半神级强者,大地图腾先知摇摇晃晃地站在原地动弹不得,上一世,他们屠杀了不知道多少邪恶守序部落的玩家,史诗高手都是杀了数位,一举登上神坛,位列天榜十一和十三。
这一世,他们却是即将踩着半神的尸骨,走上顶点!
就在这时,大地图腾先知的背后突然闪过一道图腾的光芒,一个眼睛形状的图案猛然浮现在空气中,大地图腾先知的身体一震,骤然摆脱了控制!
苏醒的瞬间,暴怒地大地图腾先知疯狂地抬起头,对着天空发出一声震耳欲聋的咆哮,猛然抬起蹄子,狠狠地落下!
战争践踏!(未完待续。。。)
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