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显然,这是对对硬件条件有了需求。
随着地动山摇,还没来得庆幸的三人就看到巍峨的身影一步一坑地向他们走来。
【大地暴君——托夫斯克】
【阶位:??】
【??】
【……】
除了名字,什么都侦测不出来。
“呵呵,有意思!!!”
这种久违的压力感让林松热血沸腾,直接让沙承和戴宗妮先撤退到战场边缘。
这种层次的战斗,已经不是他们涉足的。
大黄悄然出动,一人一狗对视了一眼,很快,林松就下达了第一个指令——找合适的地形。
硬来???不不不,作为一个脆皮输出,先考虑怎么立于不败之地再说。
那么自己要做的事情就是坚持到大黄完成“任务”。
庞大的身躯尽显力量与攻击范围的美妙之处,单单一次普通的爪击,足足覆盖了2X2的范围。
林松不闪不避,硬吃了这一击。
他又不是未卜先知,自然要想办法先获取一些信息。
“1123”
一个看似夸张而又理所应当的数字,单单从这次伤害,林松直接获得了两个好消息与一个坏消息。
好消息是,暴君并没什么额外附加伤害,攻击速度方面也只能说一般。
坏消息是,它的面板可能远超领主单位。
三阶的压制如同训练场的草原领主一般,但又大不相同,同类型的压制是加法,不同类的是乘法,换句话说,自己的任何伤害都会降低60%,而敌人的任何伤害都会增加60%。
再加上这是野外,被压制的伤血技能还真不一定能压倒暴君的百分比回血机制。
该怎么办??
能够限制回血的技能目前还没有见过,看来还得从自己身上找方法。
还未来得及继续思考,第二次攻击已经来临。
“轰……”
芭蕉叶大小的熊掌缓缓抬起,暴君有点疑惑,刚刚那个“小不点”呢??
通过“喷射跃进”躲开攻击的林松却面露喜色。
不是为逃过一劫而庆幸,而是因为仇恨。
暴君完全没有仇恨面板,看似是一个优势,其实不然,至少在少量对手的情况下,完全丧失了通过仇恨追寻与锁定敌人的方法。
也就是说,只要不光明正大暴露出去,敌人根本就是抓瞎摸鱼。
大黄在此刻也传来好消息,似乎是找到了具有战略意义的地形。
“嘿!!狗熊,看哪儿呢??”
稍作挑衅之后,林松慢慢地往既定方向撤退。
笨重的身躯看似让其移动缓慢,然而,它这一步往往顶得过林松数步的移动距离,在移动速度上反而还比林松快上半筹。
距离以肉眼可见的缩小。
“加速药水——提升移动速度10%,持续30秒。”
没想到这么快就要使用道具,林松脸色略显阴沉。
好在双方的距离维持在一个平衡点。
暴君亦是不骄不躁,整座山都是它的领地,既然选择了动手,那么就得打扫干净。
大黄物色的地形相当不错,在一处拔高的山体中,两面断裂的岩面形成一道狭隘的夹石道,仅有两人宽左右,以敌人的体型,肯定不能通过。
它原本也是高阶单位,自然知道君主级意味着什么,即便是放入秘境之中,也是顶端食物链,甚至可以微微窥探一下虚空战场的存在。
君主级单位除了拥有出色的面板之外,更是具有自身特性。
眼下的暴君虽然也是挂名“君主级”,但其真实阶位也不过是伪君主,距离真正的君主还差了两个关键要素。
第一个要素就是特性的种类与多少,越是厉害的君主,拥有的开场判定就越多,效果也十分出类拔萃,暴君这种单特性的君主,就是最弱的一种。
第二个要素就是战斗意识。
所谓战斗意识就是能充分运用自身具有的能力,技能的释放根本不会受到血条限制,更是没有CD之类的说法,当然连续释放是不太可能,但也不会一个技能用一次之后就不再使用。
尽管这样,伪君主的面板并不比君主级来得差,如同大人的躯壳,孩童的心灵而已,再怎么说,也是系统认证的存在。
没有人比它更了解林松的实力,这一仗,很难……
……
挤进岩缝中,林松心下大定,反攻的号角正式吹响。
遥遥架起弹弓,石子开始对着缓缓靠近的身影倾泻而去。
“咚咚咚……”
暴君的步伐依旧沉稳,丝毫没有被林松的攻击干扰。
带着一点自负,它竟缓缓在岩缝外站定,大有将其堵死的意思。
在它的技能列表里,隔墙伤人的大有所在,在它看来,小不点这是自寻死路。
瞅着靠近岩缝的熊脸,林松不忧反喜,好机会。
破军的层数悄然叠起,出血频发。
一整套伤害惯下来,即便是皮糙肉厚的暴君也感觉吃不消,身躯微微往后挪移。
正当林松输出得正嗨的时刻,暴君反击来临!!!
“吼!!”
伴随着怒吼的同时,它身姿缓缓伏地,伸出熊掌猛击在地面,地表以肉眼可见的速度凹陷下去,一道道土黄色的波动迅速向林松袭来。
完全没注意到状况的他直接吃了个满状态。
【你受到震荡波影响攻击速度与移动速度下降50%,并且陷入持续颤栗状态,每秒扣除最大生命值3%,维持时间未知,颤栗会判定跌到,判定条件与体质有关】
“啊~~”
震荡波带来的影响远远不止系统反馈的描述,林松的每一个动作都无比吃力,体力消耗大幅度增加。
更恶心的是颤栗状态下,站都站不起来,更别提反击或者逃跑。
这突如其来的情况让林松有点绝望,怪只怪大黄选的位置太好,这缝隙的另一端是死路。
换句话说,如果找不到解决办法,自己会被活活堵死在这里。
某黄顺利躺抢,面带无辜,这不是你自己下的命令吗??
现在不是争执这个的时候。
技能持续了一会儿,眼见血条一点点下降,林松突然冷静了下来。
震荡波虽然恶心,但是伤害方面确实很一般,只要药没有消耗完,那就无伤大雅。
甚至说,因为这个技能,熊暴君自身也动弹不得,需要维持住技能的释放。
那么能不能还击呢??
答案是不行,颤栗状态下,每隔3秒进行一次跌到判定,根本没有还手的余地。
曾今和大黄战斗的场景还历历在目,当时也是无限倒地的状态,不过稍有不同的是,敌人的难度系数高了不少。
或许应该尝试倒地输出???
但尴尬的一点在于,缝隙比地面水平线高了一些,而暴君又是匍匐姿态,这倒在地上,根本看不见对手的身影。
能保持输出姿态才是最核心的问题。
怎么办……
思索良久,林松眉头一扬。
有一件物品在背包积压已久,或许在眼下的场面有奇效。
【黏黏液】
【使用之后获取持续性BUFF,持续时间两小时】
【效果:移动速度30%,体力消耗增加50%,击倒抗性与击退抗性提升至90%】
这是潘多拉魔盒开出的消耗道具,许久以来都找不到使用的机会,用来抵抗颤栗状态,应该比较靠谱。
在背包了翻找了许久,一瓶无色透明的胶状液体出现在手中。
蛋疼的事情来了!!这玩意儿,怎么用??
林松想到这里不禁打了一个寒战,这特么有毛病吧,谁设计的胶水是口服的??
莫不是涂抹??
勾了一点不明液体涂在脚底,他从地面爬起来,站立架弓,但——并未生效,状态依旧,下一秒又被迫跌到在地。
林松牙一咬,伸头缩头是挨刀,赌了!!头一仰,整瓶液体倒入口中。
没有想象中的苦涩味,也并不粘稠,柔软,顺滑,甚至还有点香甜??
来不及吐槽天命的设定,他已经发现了自身的变化。
一些微微透明的能量触须从小腿以下弥漫而出,深深扎进地里。
大地起伏依旧,不过他仿佛与大地形成了一体,随之起伏。
果然,原本跌撞的身形一下就稳住了,脚底仿佛生了吸盘一样,林松尝试架弓也丝毫没有影响。
稍微有点瑕疵的地方就是,移动方面很是吃力,或许与这些能量触须有关。
是时候重拳出击了。
超聚合,力度全开,伤势积累……
同时,一些伤害辅助道具也逐步使用,目标赫然直指无法动弹的暴君。
以他如今的超凡力,全属性方面的增幅已经抵达400%,不考虑破军的情况下,也没有多少单位吃得消这种爆炸伤害。
“6732”
“7634”
“33467”
……
这些伤害他看不到,但是丝毫不影响节目效果,暴君原本柔顺的皮毛,被打出一个个梨花般的酒窝,不少地方渗出丝丝血迹。
还在兀自得意的暴君瞬间变得又惊又怒。
惊的是,震荡波居然失去了作用,敌人完好无损地进行了还击。
怒的是,自身最引以为豪的造型被犁个干干净净。
再度确认林松不受技能影响之后,它也停止了这种无意义的操作。
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