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17中文 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第627章 GP发布会(下)

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    任天堂、世嘉、索尼、以及NEC公司、松下公司五家拥有主机或者即将发布主机的代表们,此时也都坐在发布会前排。

    看着大屏幕中的GP主机,这几个代表的脸色顿时变得难看极了。

    和那些街机商、第三方不同,恶龙公司的GP主机可是直指他们的核心利益!

    几个公司之前可一直都在争取得到恶龙公司的支持,尤其是世嘉和索尼公司,更是不断开出价码、拉拢着恶龙公司。

    没想到却被恶龙公司摆了一道。

    几个公司的代表终于明白,为何恶龙公司半年来一直没有宣布家用机新作,为何一直不肯答应自己了!

    因为恶龙公司从来就没有想再给其他游戏机提供游戏。

    世嘉公司,对于恶龙公司的‘背叛更是感到愤怒!

    恶龙公司成立九年了,加入世嘉阵营也有八年时间了。

    八年来,恶龙公司一直都是世嘉的重要盟友,世嘉也一直在帮助恶龙公司成长,提供各种支持。

    但是没想到这个自己最重要的盟友,竟然瞒着世嘉一直在秘密开发主机,现在竟然背叛了世嘉,独自推出了主机!

    这完全打乱了SS主机的发售计划!

    世嘉公司可是一直期待着SS主机版的《索尼克》《魂斗罗》《星之卡比》呢,现在一切都成为了泡影。

    随着GP主机的公布,世嘉和恶龙原本就因为街机行业竞争而岌岌可危的盟友关系,终于破裂了。

    任天堂、索尼、NEC、以及松下公司的代表们同样也知道,以后恶龙公司再也不是自己争取的第三方,而是变成了自己的对手。

    不过五个主机商的代表并没有立刻离场、向各自母公司汇报这个紧急消息。

    既然成为了对手,自然也要好好了解一番GP主机了,知己知彼,才能百战百胜。

    他们倒是准备好好看一看,恶龙公司两年时间能造出什么样的主机!

    主机造出来容易,但是能够取得成功可就不好说了。

    这些年制作过主机的厂家可不止任天堂、世嘉、NEC三家,而活下来的却只有这三家。

    虽然恶龙公司前些年推出的喷火龙基板大获成功、刚刚发售的《口袋妖怪》也大受欢迎,但是主机市场可是完全不同的。

    同样两年前立项,并且有多家国际大型公司支持的松下3DO主机,不也是没有引起什么反响吗?在漂亮国市场依然被SFC和MD主机压的死死的。

    还有性能更加强大的雅达利美洲豹主机,更是见光死。

    不知道恶龙的这台GP主机会不会也是见光死,能挺多久!

    几人心中不断揣测着...

    高桥宏之站在台上,看着坐在前排任天堂、世嘉、索尼、NEC、松下五个公司的几个代表面色严肃的样子,尤其世嘉代表愤怒的表情,他也有些遗憾的摇了摇头。

    他明白,从此以后,恶龙公司和世嘉维持了多年的关系就彻底破裂了,以后就和这几个公司是直接对手了。

    不过高桥宏之对此也早有心理准备,很快就释然了。

    毕竟恶龙公司推出自己家用主机是必然的,总不能因为世嘉公司和其他主机商不喜欢自己进入主机市场,恶龙就放弃主机计划吧?

    恶龙公司从成立那一天就从没有想过成为任何人的附庸。

    高桥宏之静静的站在舞台中央,等到台下渐渐安静一些,他才微笑着继续说道:

    “看来大家对于恶龙公司的GP主机都相当惊讶,我也是如此,当我第一次看到GP主机时,我也完全被惊艳到了!”

    “下面由我来为大家简单介绍一下GP主机吧!”

    高桥宏之开始一边用大屏幕展示GP主机,一边介绍起GP主机的设计和各种性能参数来。

    “GP主机的外形设计,我们特别邀请的着名设计师,专门按照霓虹国习惯而打造,机身设计的非常小巧,方便摆放,同时我们也预留了4个手柄接口,可以最多支持4人同乐,大家都知道,恶龙游戏可是有很多支持多人同乐的游戏,现在终于不用使用手柄转接口了...”

    “GP主机的手柄,是由刘川亲自设计,为了适应未来的游戏,在现在手柄的基础上,又增加了两个肩部按键,同时也增加了两个摇杆,这两个摇杆的使用方式,先容我卖个关子,等游戏发售后,你们会发现惊喜的...”

    “至于GP主机,则使用了性能强大的R4000作为核心,并且搭载了恶龙公司自己研发的一款图像显示芯片,拥有超过1600万色的发色度,并且拥有强大的多边形处理能力,每秒可以处理15万多边形....”

    .......

    为了适应霓虹国国情,在霓虹国发售的GP主机,机身和手柄都特别进行了小型化设计,刘川可不会犯前世微软XBOX庞大机身的错误。

    而在性能上,虽然每秒16万多边形的处理能力,似乎仅仅是索尼公布的PS主机30万多边形能力的一半,也低于世嘉SS主机公布的20万多边形每秒处理能力。

    但是PS主机30万和SS主机20万多边形处理能力只是理论能力,两个公司都是为了宣传而故意夸大其词,实际能有三分之一就不错了。

    而GP主机的16万多边形处理能力可是实打实的实机数值。

    如果只算纯理论多边形处理,不计算光影、渲染、贴图效果,GP主机的多边形处理能力足以超过50万个多边形/秒,吊打PS和SS两台主机。

    只不过恶龙公司并不想刺激对手,让两个对手奋发图强,所以故意没有制造这个噱头而已。

    毕竟游戏机最终还是要用游戏说话,玩家又不是瞎子,比起冰冷的数字,实际画面哪个好哪个坏他们自然能分辨出来。

    到时直接把《VR战士》的实机画面放出来,自然能让玩家做出分辨,到底谁的3D性能更强。

    果然,听着高桥宏之的介绍,索尼和世嘉公司的代表纷纷嘴角扬了起来:‘果然是两年前研发的主机,性能和3D处理能力几乎和松下3DO主机差不多嘛...比起自己的主机可差远了。

    NEC和松下的代表则皱紧眉头:一个是因为自己的PCFX主机还不如GP主机,完全没有3D能力;一个则是因为GP主机貌似跟自家的3DO差不多,简直就是直接竞争对手!

    只有任天堂的代表有些茫然,因为任天堂正在开发的下一代主机也使用的R4000系列芯片做核心,只不过并不是原本的R4000,而是以R4000为基础设计的R4300i...

    而在介绍完GP主机性能后,高桥宏之缓了口气后继续说道:

    “其实我个人觉得,这些游戏机参数,大家看看就好,游戏机最重要的还是游戏,毕竟大家把游戏机买回家不会为了供起来欣赏参数的,接下来我将给大家介绍一下将在GP主机上登录的游戏!”

    说完,高桥宏之一边利用手中的遥控器控制背后大屏幕上的演示视频,一边继续介绍起GP主机的游戏阵容来。

    之前公布的《守护英雄:漫威之心》《超级机器人大战:热斗》《心跳回忆3》依然再次播放起了宣传视频,只不过和一个多月前的杂志图片展示相比。

    这一次恶龙公司可是毫无保留,三个游戏的画面顿时变得高清起来。

    看着高清细腻的画风,在场的玩家们顿时眼睛一亮:果然高桥总裁说的对,比起枯燥的主机参数,还是直接展示游戏更加直接。

    这个高清的藤崎诗织实在太漂亮了,我好像又心动了,我还可以再恋爱一次!

    漫威的超级英雄也好酷啊,打斗好过瘾,也别有一番味道呢!

    只是《机战》为何没有展示作战动画,是完成度还不够高吗?

    .....

    台下的粉丝一边看着视频,一边纷纷讨论着。

    而除了这三款之前就公布的游戏,《VR战士》《VR赛车》《星之卡比》《东方妖幻想》《卡比高尔夫5》,以及与卡普空联合制作的《洛克人:XY联合行动》,也在高桥宏之的展示下,一一在了大屏幕上展露了一下身影。

    虽然只是一个视频剪辑,但是看着包罗万象的各种游戏,粉丝们却瞪大眼睛、目不转睛、充满了兴奋之情:太爽了!这些游戏看起来太爽了!和现在的游戏完全不同!高桥总裁说的没错,果然不是一个时代的游戏,GP主机好强啊!

    看着粉丝们被惊呆的样子,高桥宏之也偷偷笑了起来,这次发布会之所以一反常态的邀请了一些游戏粉丝参加,就是为了让他们震惊。

    然后通过他们的嘴巴去为恶龙GP主机造势。

    毕竟与喜欢制造噱头的媒体不同,粉丝们更容易疯狂的支持、甚至吹嘘自己喜欢的产品!

    现在看来,恶龙的目的已经达成了一半,已经震惊粉丝了。

    随着展示视频播放完毕,大屏幕上再次出现了GP主机的图片,高桥宏之则转过身继续说道:

    “除了这些恶龙公司本社的游戏,卡普空公司还将为GP主机制作一款全新的《魔界村》,同时也将吧《街头霸王2X

    大师挑战》100%移植到GP主机上!”

    台下的粉丝又是爆发出一阵欢呼声。

    《魔界村》和《街头霸王2》可是在霓虹国相当有人气,没想到恶龙公司竟然搞定了卡普空!

    100%还原《街头霸王2X

    大师挑战》?那岂不是在家里就能体验到原汁原味的《街头霸王2》了,MD和SFC虽然有移植版,但是已经都是老版本了,可不是最新版的街霸2,并且也不是100%还原。

    "而且除了以上这些游戏,恶龙公司的王牌制作人刘川先生,也正在为这部主机量身打造了一款非常特别的RPG游戏,不过为了给大家一个惊喜,这里我就不公布游戏细节了!”

    随着高桥宏之话音刚落,整个会场顿时响起了最强烈的欢呼声。

    ‘刘川‘特别打造‘惊喜

    几个单词连接在一起,即使不公布任何信息,也足以让人期待起来。
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