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和机制越来越复杂、内容越来越庞大、画面越来越精美、制作周期越来越长的主机游戏开发不同,虽然比起GB这台老古董掌机,恶龙新掌机性能提高很多,游戏卡带的最大容量也从2MB提升到8MB,让其也能承载更多游戏内容。
但因为依然以2D游戏为主,刘川估计,在现代开发工具的辅助下,一个掌机游戏的开发周期68个月时间也完全足够了,一些益智小游戏开发周期甚至还要更短一些。
恶龙公司还有足够的时间为掌机准备首发游戏。
“老大,我明白!”高桥宏之回过神点了点头。
刘川继续说道:“宏之,现在比起制作游戏,我觉得我们应该提前宣传一下我们的掌机,虽然现在掌机只是确定了参数,连外形设计和最终名称都没有确定,但也可以适当公布一些小道消息,刺激一下市场...”
“现在我们的GP主机气势正盛,‘口袋妖怪也异常火爆,如果我们再公布掌机计划,一定能起到出其不意的效果,让玩家和其他第三方更加惊叹恶龙的野心和实力,增加对恶龙的信心...”
刘川一边说、一边露出一丝笑意。
和发布GP主机时一直隐藏实力、憋大招不同。
此时恶龙公司已经成为了第一方,没有必要再继续隐藏自己的野心,反而更应该显示自己的决心和肌肉。
毕竟只有恶龙这条大腿越粗,才会让第三方越趋之若鹜,才会有更多的第三方愿意依附在恶龙这棵大树之下。
而且作为穿越者,刘川知道,按照前世的发展,在去年年末公布的VB掌机后,任天堂也将会在今年夏天正式发售这台最失败的掌机,而明年夏天任天堂则会发售N64这台性能强劲的主机。
如果历史没有改变,那么在VB掌机失败之后、在N64主机发售前,这个任天堂最虚弱的时机,发售自己的掌机,绝对是一个打击任天堂的好时机。
即使因为自己的出现,造成了蝴蝶效应,让历史出现了一些偏差,比如任天堂提前发售N64。
明年春季左右发售掌机也不失是一个好主意。
到时可以用恶龙掌机分散任天堂的注意力,让它不能专注于主机市场,任天堂必然不会放弃称霸多年的掌机市场的。
同时这也是一个拉拢第三方的好机会。
那时任天堂的新掌机VB已经失败,旧掌机GB已经半只脚踏进了古董店,第三方想要开发掌机游戏,恶龙新掌机绝对是一个绝佳的选择。
听着刘川的建议,高桥宏之不住点着头,作为恶龙总裁,他自然知道要如何宣传自己的掌机。
又和高桥宏之聊了一会,确定了恶龙掌机的大概宣传策略后,刘川就回到了办公室,继续专心制作起了《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》。
掌机只是副战场,主机才是主战场。
高桥宏之则一边思考要为掌机准备哪些游戏,一边联系UCG杂志和一切和恶龙关系不错的媒体,先放出了一些‘小道消息,为这台还没有确认外形、没有官方正式名称的掌机预热。
‘据不愿透露姓名的员工透露,恶龙公司正在秘密研发一台新掌机!
‘据知情人士消息,恶龙新掌机将达到16位游戏机水平!
‘据掌机开发人员的舅舅透露,恶龙新掌机效果惊人,‘口袋妖怪即将在上面推出正统续作!
......
随着一个个‘不可靠小道消息的放出,原本就处在风口浪尖的恶龙公司,顿时引起了玩家和厂商的关注。
关注度甚至一时间超过了刚刚发售游戏的次世代主机,成为了霓虹国游戏圈的焦点。
玩家们自然不用多说,恶龙的粉丝们可是对于这台传说中的掌机充满了期待,毕竟GB掌机真的太老了,已经6年时间了。
而在这期间,主机已经完成了从8位到32位的2次世代交替。
玩家们都希望恶龙的新掌机能带来一丝变革,他们也想要在掌机上玩到更加绚丽的游戏,而不是简陋的8位游戏。
游戏商们则是反应各异。
那些已经投入恶龙阵营第三方和一些小型游戏开发商,对于恶龙掌机同样充满了期待。
因为制作能力有限,GP主机的强大机能显然不是他们能轻松驾驭的。
GP主机虽然有百万级的游戏作品,恶龙公司的每一款作品销量更是没有一款低于50万,但大部分小型第三方的游戏作品,多则七八万、少则一两万、甚至几千套而已。
他们可赚不到多少钱,勉强维持生计而已。
如果恶龙能推出一个更容易开发的掌机平台,对于他们来说可又多了一个选择。
毕竟比起任天堂的权利金制度,恶龙平台的准入门槛实在太低了,更符合他们的利益。
索尼、世嘉、NEC、松下四个主机公司对于恶龙进军掌机市场的消息,也感到一丝庆幸。
毕竟此时他们都没有掌机计划,世嘉和NEC公司几年前在自家掌机失败后,就彻底放弃了这个市场。
现在恶龙要进军掌机,对于他们来说可是一个好消息。
就像刘川准备用掌机分散任天堂注意力一样,恶龙进军掌机何尝不是也分散了自己的精力。
恶龙公司到时为了顾及掌机的发展,必然会降低对主机的投入。
自己反击的机会岂不是来了?
几个主机公司中,只有拥有GB掌机的任天堂,对恶龙进军掌机行业反应最大。
上午传来的小道消息,中午前任天堂就召开了紧急会议。
任天堂才不会相信什么‘不愿透露姓名的知情人士‘开发人员舅舅这让乱七八糟的消息来源。
能这么密集的报道这个消息,那只能说明恶龙公司已经确定进入掌机市场。
毕竟不会无缘无故空穴来风,都是宣传策略而已,这一套任天堂也懂!
现在唯一的问题就是恶龙新掌机的性能如何了!
但是显然这个具体信息,目前那些‘不愿透露姓名人士自然也不会透露了。
“不行,任天堂必须压制一下恶龙的势头才行!”早就有预感的山内溥立刻看向了横井军平:“横井!VB掌机开发的怎么样了?”
“社长,目前Virtual
Boy掌机整体已经完成,只是现在有一个小问题,它的重量有些超标,并不适合直接头戴,我正在想办法降低重量...”横井军平立刻说道。
“嗯,还需要多长时间?”山内溥面色严肃的追问道。
“这个...目前还不能确定,大概...大概半年时间、或者三四个月吧...”横井军平皱着眉头说道。
“半年?不行,时间太长了,我们要在今年暑假推出这个产品!”山内溥顿时不容置疑的说道。
无论是恶龙的新掌机,还是此时三台次世代主机的竞争,都给了任天堂很大的压力。
VB掌机必须要提前发售,为任天堂缓解一下压力、争取更多时间才行。
“7月暑假推出?社长,这时间实在太紧张了!”横井军平立刻说道,这个时间完全不够让他改进VB掌机。
“是的,7月暑假推出,横井,我不想听你的理由,我只想要结果,我们必须在7月推出这台掌机!”山内溥不容置疑的说道。
横井军平还想说什么,却并没有说出口,他知道社长已经决定的事情,自己是无法改变的。
看来只能换个设计方案了。
也许可以把头罩眼镜式设计,改为使用一个支架,把VB掌机平置桌面,这样一来玩家也可以直接在桌子上体验VB掌机了,并且还并不需要进行而外的修改...
横井军平快速思考着解决方案,作为一个擅长把‘破烂变成宝贝的工程师,他可是有无数的电子。
在山内溥的独断专横下,不出刘川所料,和前世一样,VB掌机的发售日期被大大提前到了1995年夏季。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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