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“八嘎!”
看着恶龙公司疑似推出掌机的消息,正在看着最新资讯的山科诚忍不住骂了一声。
原本他还想挑起和恶龙的口水战,提高一下《高达X》的关注度。
没想到恶龙不仅没有回应自己的挑战,还直接放出了‘掌机的消息。
山科诚只感觉自己一拳打在了棉花上,然后被人啐了一口唾沫。
对于掌机市场,山科诚可也是看在眼里。
很多人都已经看到了GB掌机已经进入了衰退期,掌机市场即将迎来新的改变。
原本山科诚也计划研发一台万代的掌机,分一杯羹。
但是一来万代没有掌机游戏研发经验,二来和苹果联合研发Pipin主机,已经耗费了万代的大量资源。
万代此时也实在没有多余的精力去研发一台掌机。
没想到现在恶龙竟然又一次抢先了。
这对于一直把恶龙当成最大假想敌的万代来说,实在是不可忍受!
模型市场被‘凶鸟模型蚕食...
高达最大的对手《超时空要塞》系列被恶龙复活...
原本属于万代的动漫版权被恶龙‘恶意抢先收购...
东映、集英社和万代的铁三角组合,在恶龙的搅和下,也变得不如之前稳固...
GP主机已经卖出快200万台,自家的主机还在研发中...
现在自己刚刚萌生一个掌机想法,恶龙就已经开始行动了...
......
在万代传统的模型市场、版权市场,因为恶龙的出现,万代的利益都受到了冲击。
而在新兴市场,恶龙陆续推出的《游戏王》‘拓麻歌子‘口袋妖怪等一系列新产品,更是远远的把万代的同类产品甩在了身后,独领风骚。
目前也只有特摄剧市场,恶龙还没有涉足。
“可恶,可恶的恶龙!!!”回想着恶龙的过往,看着恶龙掌机的消息,山科诚越来越恼怒。
这种处处被恶龙公司抢先一步、压过一头的感觉实在太不爽了!
自己想要反击,但是奈何万代自己的实力又不足以展开反击。
恶龙已经不再是几年前主动和万代合作的恶龙,而是真正成长为一只万代都不得不小心应对的恶龙。
除了在机甲模型领域、机甲动画领域,万代还有一些优势,其他领域万代已经完全不是对手了。
虽然心有不甘,山科诚只能暂时咽下这口气,把杂志翻到下一页,眼睛虽然看着杂志,但是心中却不断思考起来:
“如果任由恶龙公司继续做大,恐怕机甲市场也会受到冲击,万代也需要联合盟友,一起去对抗恶龙公司了...”
“不过这个盟友是谁呢?索尼?世嘉?还是任天堂?”
山科诚脑子中不断思考着,率先排除了任天堂,毕竟作为游戏圈的王者,显然以万代的实力,想和任天堂成为平起平坐的盟友,有些困难呀。
那么万代的选择就只剩下索尼和世嘉了。
一个刚刚加入游戏圈的新人,以及一个同样被恶龙‘背叛的主机圈千年老二...
山科诚心中渐渐有了一个答案,准备和这两个公司多交流接触一番。
卡普空。
对于恶龙突然爆出的掌机消息。
?本宪三和?本春弘父子两人同样有些震惊。
恶龙的野心确实太大了,也着实一环套着一环。
GP主机刚刚脱颖而出,恶龙就又瞄准了掌机市场,简直让人应接不暇。
与恶龙公司这个不停折腾的后起之秀比起来,一直守着街机过日子的卡普空简直就像是一个老古董。
“父亲,现在正是一个加深我们和恶龙公司合作的好机会,恶龙推出新掌机,势必需要游戏支持,我们可以在这上面帮恶龙一把,相信到时恶龙也不会拒绝我们的提议!”?本春弘笑着说道。
?本宪三想了想后说道:“春弘,你说的对,这件事就由你来联系恶龙公司吧!”
?本春弘点了点头,退出?本宪三的办公室后,立刻开始准备起来。
虽然卡普空这些年看似风光,但是只有自家人知道,这一切都是建立在《街头霸王2》火爆的基础上。
几乎一年一个版本的更迭速度,往好了说是卡普空对游戏精益求精,往坏处说就是卡普空缺乏其他当打IP。
这些年虽然在格斗游戏的加持下,街机游戏依然火热,但是从数据上显示,霓虹国的街机行业已经达到了顶峰。
在去年格斗游戏大爆发的一年,霓虹国的街机产业并没有出现爆发性增长。
反而随着次世代主机的降临,主机市场迎来了大爆发。
这让卡普空看到了家用机游戏市场的潜力,决心想要把更多精力放到家用机游戏上。
只不过想要转型,可并不容易...
一直以来,卡普空都是以街机游戏为核心,虽然也推出过一些《吞食天地》这样的原创RPG游戏、以及各类漫改游戏作品。
但总体而言,和街机游戏制作实力相比,卡普空的家用机游戏制作实力还是要差上好多。
尤其是到了3D家用机时代,卡普空更是有些无所适从,迫切需要打破这个局面。
......
不久,?本春弘就带着自己的助手来到了恶龙公司,商讨起了进一步的合作计划。
高桥宏之听着?本春弘提出的合作计划,不由惊讶的瞪大眼睛。
为恶龙新掌机开发游戏?
这个没问题,对于盟友,恶龙自然会奉上最惠国待遇。
想要从恶龙手中获得《X战警》的游戏改编权,制作一款格斗游戏?
这个也没问题,毕竟恶龙目前没有什么《X战机》游戏计划,授权给卡普空也不是不可以。
想要和恶龙公司进一步合作、一起开发3D家用机游戏?
这个就需要好好考虑一下了。
虽然两个公司也合作开发过《洛克人》,目前也还在合作开发《铁拳2》。
但这两个游戏都是特殊产物,恶龙公司可并不想再分享什么IP。
盟友归盟友,恶龙公司的利益绝对要得到保证。
“高桥先生,您误会了,这次我们并不是想获得游戏IP,只是单纯的想和恶龙公司进行合作开发而已,我也不瞒你,卡普空目前在3D家用机游戏上的经验太少了,我们想通过这个方式快速提高卡普空的实力!”?本春弘开口解释道。
比起自己尝试制作游戏、积累3D开发经验,直接向恶龙公司学习经验显然是最迅速、性价比最高的获得开发经验的途径了。
高桥宏之恍然大悟:说白了,卡普空不就是想白嫖一些恶龙公司的开发经验吗?
不过一想到刘川最近开发的两款游戏涉及到了大量3D制作技巧,高桥宏之并没有立刻答应下来。
“春弘,这件事,我还是需要问一下刘川,毕竟他是恶龙产品总负责人,对于团队他才有最终决策权!”
“高桥先生,这是当然,您请放心,我们并没有任何想要打探恶龙秘密的想法!”
很快,高桥宏之就找到了刘川,说起了?本宪三的想法。
刘川想了想后,笑着说道:“宏之,既然是盟友,我们帮卡普空一下也不是不可以!”
“不过,目前的《功夫熊猫》和《绝体绝命都市》都已经进入开发正轨,我不想在动团队,就让卡普空稍等一下吧,等《D之食卓》发售后,我会重新立项制作一个游戏,到时再让卡普空派遣一些员工过来、传授给他们一些3D开发经验就好!”
刘川心中默默算计着,在经过《D之食卓》的洗礼和多年游戏经验的积累后,三上真司也应该扶正了,前世PS主机上的第一个百万级游戏《生化危机》也应该开启了。
三上真司的制作组中,塞进几个卡普空的员工,一定很有意思。
在挖了这么多卡普空的员工后,刘川也不介意回报一下卡普空,毕竟?本宪三连儿子都送过来了,自己教一教盟友如何制作3D游戏,也是应该的。
至于游戏泄密?
刘川可一点也不害怕。
游戏发售后,一切秘密都不再是秘密了。
只要《功夫熊猫》抢到3D游戏开山祖师的噱头就好。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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